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基于VFP的卖场娱乐方式设计与实现.doc
基于VFP的卖场娱乐方式设计与实现
[摘要] 营造轻松快乐的购物氛围,是商家在激烈竞争中取胜必须考虑的一个重要环节。开辟单纯的体力游戏已不能适应陪父母购物的大龄儿童的需要。利用Visual FoxPro 6.0开发简易绘图程序,不仅丰富了卖场的娱乐活动,而且有助于开发儿童智力,发挥才智,还能培养他们正确地运用 计算 机,掌握计算机的基本操作知识。寓学于乐,使家长安心购物,从而会促进卖场的销售量,提高 经济 效益。
[关键词] Visual FoxPro 6.0卖场娱乐表单控件属性事件代码
肯德基在世界上那么受欢迎,除了精心选址、定位准确以外,很大程度上与服务质量、服务方式有关。其食物口味独特鲜香,深受小朋友的喜爱自不必说,营造西式快餐轻快的就餐氛围,开辟为儿童庆祝生日的区域,布置儿童喜好的多彩装饰,节假日还备有玩具作为礼品,这也是吸引小朋友的重要一面。我们的一些卖场,也已经做到了这一点,如设置“海洋球”、“蹦蹦床”等娱乐空间。但是,开放的对象多是针对学龄前儿童的,对于大一点的小学生来说,因为一个人在家家长会不放心,往往是经常被迫地“陪”父母上街购物。这样一来需要为他们开辟一个空间,父母购物的同时,他们在娱乐与 学习 。
小学生不单纯地停留在“玩”上了,他们喜欢智慧游戏,在娱乐中学习。不妨用Visual FoxPro6.0设计个简易绘图的程序,供小学生朋友展开绘画的想象力,充分发挥绘画才艺,寓学于乐,还可以把自己的“作品”打印出来带回家,相信以后他们会很高兴地陪父母购物的。这样一来,会提高顾客流量,卖场的效益也会有所提高。
虽说1。表单设计器启动后,它的“属性”对话框、“表单设计器”工具栏与“表单控件”工具栏都显示在屏幕上。
在表单(Form1)中,添加一个标签(Label1)、一个微调控件(Spinner1)、四个命令按钮(mand1~mand4)。在“属性”对话框中将表单、标签、命令按钮的标题(Caption)属性分别设置为“简易绘图”、“线宽”、“颜色”、“擦除”、“退出”、“字幕滚动(按空格停止)”等。微调控件(Spinner1)的SpinnerLo1)中,添加第二个标签(Label2),其自动大小(AotoSize)属性设置为.T.;是否可见(Visible)属性设置为.F.;字体属性(FontName)设置为“隶书”,字体大小(FontSize)属性设置为“20”;字体颜色(ForeColor)属性设置为“255,0,128”(桃红色)。
3.代码实现
双击“表单”,打开代码编辑器,选择“对象”为“Form1”,选择“过程”为“MouseDo1_MouseDop;确定画线起点
This.CurrentX=nXcoord
This.CurrentY=nYcoord
编写Form1_MouseMove()事件代码:
LPARAMETERS nButton, nShift, nXCoord, nYCoord画线
Ifnbutton=1
This.Line (nXcoord,nYcoord)
Endif
编写mand2_Click()事件代码:
Thisform .Cls 擦除
编写mand3_Click()事件代码:
Thisform.Release退出
编写Spinner1_ InteractiveChange()事件代码:
Thisform.Drap;控制画线的宽度
编写mand1_Click()事件代码:
Thisform.Forecolor=RGB(Rand()*255,Rand()*255,Rand()*255)
控制画笔的颜色,每次单击“颜色”按钮,就会得到不同的颜色,随机的。
编写mand4_Click()事件代码:
Thisform.Label2.Visible=.T.滚动字幕显示
Thisform.Label2.Caption=“来!大显身手!”
b=Thisform.Label2.Caption
Key=0
Do icrosoft Word文档中,进行打印即可。
带着自己的作品回家,小顾客们一定会兴高采烈,父母也会觉得轻松愉快。在商家众多、竞争日趋激烈的今天,希望各卖场调动员工的积极性,利用 计算 机编程语言开发出更多更简便易行的小程序,丰富卖场的娱乐活动,创造良好的服务质量与服务方式,一定会给卖场带来勃勃的生机和可观的效益。
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