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立体显示技术在产品虚拟设计中的应用与研究

学兔兔 第5期 (总第156期) 机 械 工程 与 自动 化 No.5 2009年 1O月 MECHANICAL ENGINEERING AUT0MAT10N 0ct. 文章编号:1672—6413(2009)05—0025—02 立体显示技术在产品虚拟设计中的应用与研究 赵 崇,王培俊,王鸿森 (西南交通大学 机械工程学院,四川 成都 610031) 摘要:在虚拟设计中引入立体显示技术,设计人员可以更直观地观察分析产品结构,提高设计装配的效率与准 确性。不依赖硬件分离器,利用OpenGL软件实现了图像的分离,设计了主动式与被动式交互控制的立体显 示系统,以较低的成本获得了令人满意的立体显示效果。通过实验分析了影响立体显示效果的因素并给出了有 效的解决方法,有助于提高虚拟设计效率。 关键词:虚拟设计;立体显示;虚拟现实 中图分类号:TP391.9:TP391.72 文献标识码:A 0 引言 示,如用于汽车外观分析的交互控制主动式立体显示 虚拟设计是在虚拟现实技术和CAD技术基础上 见图2。液晶眼镜接收到发射器的同步信号,左、右液 发展而来的一种设计手段,它可以有效地提高设计效 晶快门交替开关,开关的频率与显示器上图像的替换 率Ⅲ,在产品的概念设计、装配设计、人机工程学等方 频率相同。在120 Hz的刷新频率下,能够得到较平稳 面得到了日益广泛的应用。立体显示相比于二维显示, 的图像,几乎感觉不到画面的闪烁。这种立体显示技 更加逼真,更具感染力,因此在产品的虚拟设计与制 术成本较低、效果较好,适用于10人左右的设计团队 造领域具有广阔的应用前景。在虚拟设计系统中引入 使用。 立体显示技术,设计人员可以更直观地观察和分析产 品结构,提高设计装配的效率与准确性,降低成本。本 文不依靠硬件图像分离设备,设计实现了基于 OpenGL的主动式与被动式立体显示系统,并通过实 验对比,分析总结了影响立体显示效果的若干因素,有 助于优化立体显示效果,提高虚拟设计的准确度。 1 基于立体显示技术的虚拟设计系统 本文在分析立体显示基本原理的基础上l-2 ],设计 图 1 交互控制的立体显示系统结构 实现了一个基于OpenGI 的主动式与被动式交互控 1.2 基于头盔的桌面主动式 制的立体显示系统,以较低的成本取得了较好的立体 本系统选择 5DT HMD 800—26头盔(HMD)。 显示效果。系统结构组成如图1所示。 HMD内置两个LCD显示屏,分别向左、右眼传送图 无论是主动式还是被动式立体显示系统,都需要 像。HMD的主要优点是沉浸感较强,但价格不菲,尤 生成产品模型的立体图像对。实现立体图像对最重要 其是高分辨率、视场大的HMD,并且只能供单人使 的工作是建立数学模型,模拟人眼的视觉系统建立观 用,不适合大规模演示环境。实验表明,佩戴头盔时 察场景。本文选择Windows XP操作系统、VC++6.0 间超过30 min会明显造成眼睛和颈部的疲劳。 和OpenGI 库来实现立体显示。 1.3 基于大屏幕投影的被动式 1.1 基于闸门立体眼镜的桌面主动式 大屏幕被动式立体显示系统不需要专业的四缓冲 将与立体眼镜配套的红外发射器接到显卡上,利 显卡,但需要显卡支持双头输出以连接2台投影机L4]。 用显卡的四缓冲功能实现左、右眼画面的快速交替显 除了图形工作站外,系统还需2台LCD投

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