2V2足球机器人设计.pdfVIP

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2V2足球机器人设计

究 (1Ocm处),最小值接近于 0,精确范围 10—80cm,能满足 在球场范围内对墙壁的检测 [“.7]。 4软件介绍 4.1控制器 控制器选用 ,要求运算速度快、可靠性高、存贮量 大。AS—MF30cm足球机器人能满足要球 ,MF控制器图4 是 32位 CPU,运算速度快,程序容量大,接 口齐全 ,并 且稳定 可靠 ,持使用 VJC流程 图和 JC。它拥 有 32位 ARM7内核 .256k字节的程序存储器和 32k的数据存储 器 ,24路模拟信号输入通道 ,能USB接VI下载程序 ,多 种总线扩展接 口。可 以扩展各种功能模块 [ ]。 图3 AS—MF30cm 足球机器人 3.2机器人硬件改造 改造 AS—MF30cm足球机器人为一个守门机器人和一 个进攻机器人 。 (1)守门机器人 在 AS—MF 30era足球机器人 的基础上 ,拥有前 、后 、 左3个 PSD红外测距传感器 ,一个指南针 ,1个足球全 向 检测器 (复眼),6个 450r/s电机 ,其它部件不变 。 (2)进攻机器人 在 AS—MF30era足球机器人 的基础上 .为 了增加其灵 活性去除 AS—MF30cm足球机器人的挡板减轻重量 。去除 图4 MF控制器 中间的两个轮子增加转弯灵活性,去除其带有 的两个 PSD 红外检测传感器 ,保留了 1个指南针、4个 450r/s电机 、 4.2软件开发环境 1个足球全 向检测器 (复眼),其它部件不变 5[]。 编程软件采用能力风暴 1.6CV1057 (图5),拥有流 3_3传感器分析 程图编写界面和JC编写界面 .可用流程 图百编写程序后 经过硬件改造 ,机器人用到的传感器有复眼、指南 生成JC程序 ,也可直接用 JC直接编写 l1]。 针 、红外测距传感器PSD,在机器人上的位置如图3所 4.3比赛策略分析及程序编写 示 ,下面分别介绍其功能。 (1)总体战略 (1)复眼 采用一个进攻一个防守的比赛模式,即一个机器人作 在机器人 360度 的周身上安装 了 16个光敏传感器 , 为进攻球员 ,一个机器人作为守 门员 。球员用指南针判断 用了blF控制器的AI8AI23总共 16个标准模拟输入通道 , 能对 360度范围进行 16个方 向的辨别 ,能读取光线最小 方向0~16即球所在方 向,和这个方 向光线的最小值范围 0—500。在进攻和防守机器

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