第九章-问题解决精要.ppt

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第九章-问题解决精要

第九章 问题解决 第九章 问题解决 第一节 问题与问题解决 第二节 问题解决过程 第三节 问题解决的策略 第四节 问题解决的计算机模拟 第一节 问题与问题解决 一、问题的心理学描述 三个基本成分: 1)给定:问题的前提条件,即问题的起始状态。 2)目标:构成问题结论的描述,问题要求的答案。 3)障碍:必须间接通过一定的思维活动才能找到答案,达到目标状态。 Greeno(1978)区分出3种问题类型。 问题的类型 1、归纳结构问题。给予几个成分,寻找隐含在这些成分中的结构形式。 类推问题,比如A对B犹如C对? 系列延续问题, 2、转换问题。运用一系列算子或操作过程,把问题的初始状态转换为目标状态。 河内塔问题、传教士与野人过河问题等。 3、排列问题。给予所需的成分,以一定的方式排列它们,以达到目标状态。 字谜游戏、密码算题。 问题的类型 Reitman(1964)根据问题怎样被规定,将问题分为: 1)清楚规定的问题。对给定的条件和目标均有清楚的说明。一个典型例子:2X+7=X+10。 2)含糊规定的问题。对给定的条件或目标没有清楚的说明,具有更大的不确定性,又称为不确定性问题。大多属于创造性问题。写小说。 生活中,多见不确定性问题,在实验研究中则多采用清楚规定的问题。含糊规定问题难于清楚规定问题,它较难表征或理解,难于构成问题空间。 二、问题解决的特征 1、目的指向性。明确的目的性,它总要达到某个特定的终结状态。冥想。 2、操作序列。必须包括心理过程的序列。简单的记忆提取不是问题解决。你家的电话号码? 3、认知操作。必须由认知操作来进行。打领结,有目的和操作,但没有认知操作的参与。 问题解决是目的指向性的认知操作序列。 两种类型:创造性问题解决和常规问题解决,前者要求发展新方法,后者使用的是现成的方法。 第二节 问题解决过程 一、问题空间与问题解决 二、问题解决的阶段 三、问题表征对问题解决的影响 一、问题空间与问题解决 认知心理学从信息加工观点出发,将问题解决过程看作是对问题空间(Problem Space)的搜索过程。 问题空间是指问题解决者对一个问题所达到的全部认知状态。 起始状态、目标状态、算子、中间状态。 以密码算题为例。 密码算题 起始状态-字母算式;目标状态-符合要求的数字。 算子(Operator),算题所包含一些操作和限定,如加法规则。 人在解题过程中,要运用各种算子来改变问题的起始状态,经过各种中间状态,逐步达到目标状态。所达的全部这些状态(包括算子)称为问题空间。 借用问题行为图(图9-2)和树形图表示。 问题行为图 问题解决过程不是直线式的,经历了种种曲折。 在每一特定时刻,问题解决者有关问题的全部知识构成他此时的认识状态。被试应用算子来改变这一认识状态,达到另一新的状态,即对问题空间进行搜索,最后达到问题的目标状态。 问题解决过程中,将总的问题分解为一些简单的子问题,逐一解决。 问题解决受人的知识和各种心理过程的制约。 简便算法 1)D=5,所以T必然是0,并向第2列进1。 2)第五列,O+E=O,只有当O与0或10相加时,才可能。因此E 必定是9 或0,但已知T是0,所以E必为9。 3)第三列,E是9,A必为4或9,E已是9,所以A必是4。 4)第二列可知R为奇数,只剩1,3,7。从第6列可知,5+G=R,R必为7,进而L=8,G=1。 5)第4列,N+7=B+1(进位),N大于等于3,只剩2,3,6。N是3或6。但N若是3,则B为0,N必为6,B为3。 6)只剩O和2,所以,O=2。 树形图 包含一切可能的操作及所产生的全部状态。包含正确的和错误的搜索途径。又称搜索树。 问题行为图:实际问题空间和实际进行的搜索过程;问题空间是从人解决问题的实际行为得到的,心理空间。 树形图:全部可能的问题空间和搜索路径。问题空间是基于对问题解决的逻辑分析和算法得到的。逻辑空间或算法空间。 两者紧密联系,逻辑空间可转化为心理空间。 树形图 二、问题解决的阶段 1、问题的表征:将问题转化为问题空间,实现对问题的表征和理解。人的知识经验影响问题空间的构成。未解决前,问题表征不断变化。 2、选择算子:选择适当的算子改变问题的起始状态。问题空间小-易选择。问题空间大-不易选择,易出错。 问题解决的策略:方案、计划或办法。问题解决由一定策略引导。选择算子即确定策略。 二、问题解决的阶段 3、应用算子。实际运用选定的算子改变问题的起始状态,逐渐接近目标状态。即执行策略阶段。 4、评估当前状态。对算子和策略是否适宜、初始状态与目标状态之间的距离的评估。一些情况下可能更换算子和改变策略,甚至重新表征。 大致保持上述顺序,但不必严格遵守。有时需要从后一阶段再返回前一阶段

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