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关于内存卡和手机本身内存的一些问题.docVIP

关于内存卡和手机本身内存的一些问题.doc

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关于内存卡和手机本身内存的一些问题

关于内存卡与手机本身内存的一些问题 为什么现在越来越多机内置内存卡以及内置内存的 1.商家考虑到大内存是以后发展趋势。 2.保证了兼容性和速度。 3.内置内存比插卡的读取速度会高一些。 4.安桌系统安装软件,会留少量文件在手机内存内,对于内置内存的可以忽略不计。 缺点就是内存坏了必须要返厂高额维修。手机坏了,内存里面的东西拿不出来备份。拿去维修时你手机里面的私隐或重要文件有可能被曝光。不能扩大内存。 -------------------------------- 下面的插卡的 1.使用方便,除了手机,很多地方都可以用。 2.价格比算上手机上内置内存的便宜很多。 3.高速内存卡最大读写速度不会影响手机正常性能。 4.卡里内容与手机分离,避免私隐泄露。 5.清理 缺点就是,假卡比较多,要懂得分辨才能买到高性能的内存卡。刚开机,读取卡内200个软件需要1分多钟左右,才能回到正常手机流畅速度。 -------------------------------- 对于读取速度的区别,其实在正常使用下是很难区别它们的。就算你打开1G的游戏软件,运行起来也差不多,因为他是先运行安装包,再运行数据包。游戏开始后读进度条,就是在运行数据包。也许就是打开游戏速度一样,在开始游戏进度条的时候会慢1~3秒。说到这里,我就想起了用LINUX系统去安装JAR软件的时候也会出现分离的状态。那时候,有一个叫内存卡分区的东西可以完全把手机内自带铃声墙纸都移到内存卡这个分区里面。相当于内存卡内的分区变成了手机自带内存。 我从网上看到一个安装都手机卡的方法,也是采用分区的方法,与上面所说的很相识,但是我没试过,究竟是连安装数据都安装过去还是只安装数据包过去。 -------------------------------- Android手机把软件安装到SD卡上比较简单方法就是用:下载(ROM Manager 2.5.0.3 中文版)APP2SD分区ROM Manager需要ROOT权限,要是出现权限提示框,选择允许。 打开程序,先选择第一项:刷新recovery(Recovery要从网上下载要流量)等待成功。 选择“存储卡分区”APP2SD分区,确定,建议玩游戏的选1G,如果只是日常用256就够了。当然卡大不考虑剩余空间。接着把来选Swap分区的大小。不知道这个分区是啥,貌似是缓存之类的。。默认吧。32M再点确定,重启。接着Recovery界面,如果有进度条并且有类似与分区的字眼的话那就说明里成功更新了。。。如果是一个手机上面有一个问号的图标。。。不好意思。。Recovery损坏。再重刷新一遍再试吧成功以后软件就会自动安装到存储卡里,如果大家有系统信息查看器,应该能看到A2SD分区。 --------------------------------- 上面就是使用方法,但是这个要进一步测试才知道,入手M9后我会用一张小的512的内存卡试试,把卡分区。按照以前我所分区的情况,手机的东西移到卡里,如果用U盘模式连接,那你墙纸之类的东西由于移到卡里,所以都不能进行操作。后来想到了一个问题就是,究竟手机自带内存不用放东西了,空了,但使用起来是不是真的快多呢?答案:否。例如有512自带内存。就算已经用了400了,剩下112,如果不会因为残留数据而不断减少内存,那400M放到内存卡上就毫无意义了。所以后来想到,必要的软件还是要装到手机自带内存上的。其实这类软件占的内存并不多。其实我对残留数据留在手机内存上是很在意的,毕竟这个好处并不多,但我也不会在U盘模式下玩游戏。所以我会一直找办法。以前在moto出现的牛人,把jar软件打包成MPKG软件,直接安装在同一个地方,完全脱离手机内存。但是路径不能错。不知道APK软件是不是这样转变过来的,但没传承MPKG的优良传统。在什么时候才需要安装在手机自带内存上呢?例如输入法和插件,至少要在U盘模式连接下不影响运行,其实装必须的软件在自带内存上是不多的,控制好没必要的数据已经可以完全发挥好自带内存了。会玩的话,512也会让你得心应手,让插卡使用更爽。不过搞分区是一件比较麻烦是事情,需要深入一些了解,我也刚接触LINUX系统转变过去的A系统,所以对A系统内存的分区还要好好补习补习。 --------------------------------- 说白了,其实问题就在于,开机那时候会搜索,软件越多,搜索速度插卡会越显慢,如果你不是安装了50个软件以上,这问题基本可以忽略。还有一个问题就是读取大型软件游戏的时候,进入时速度一样,读取进度条的时候会慢1~3秒。而插卡带来的方便,是自带内存做不到的。 看到这里,知道了他们的优缺点,友友们应该知道自己怎么舍取了。

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