动画镜头分析.ppt

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动画镜头分析

动画镜头 一、景别 景别是指被拍摄的事物在画框内呈现的范围 远景 全景 中景 近景 特写 这是一幅主人公睡醒后舒展身体将海贼击飞的画面,愉快与痛苦的强烈 对比,充分体现出主人公强大的实力。近大远小的透视,将两者之间的 差距体现的淋漓尽致 三、光线与色彩 美丽的动画环境离不开光线与色彩的运用 推镜头 拉镜头 升降镜头 移镜头 每一幅画面并不只是由一种元素独立构成的,它需要各种元素相互融合 而成。下图是一幅全景的图片,冷色的环境衬托出凄凉、不安、恐惧的 氛围,封闭性构图使画面完整、稳重 这是由中近景到大全景的过渡,两幅都是开放性构图,第一幅体现出人物体型的肥胖和凶狠的个性,第二幅体现了船只的庞大豪华和人物间的空间位置的安排。 通过一个拉镜头与升降镜头的转换将两者之间完美契合成动态的画面 * * 镜头的意义 镜头是电影的要素之一。绝大多数电影镜头通过现实摄像机进行拍摄,通过 胶片等介质进行传播的。在电影中,人们经常运用各种不同的镜头来表现被 拍摄物体,通过摄影机不同的摆放位置构成的电影画面,可以主观地传达电 影镜头的意义。这和动画片的镜头有些不一样。动画片的镜头构成元素几乎 都是人们用想象力创造进行外化的。但无论如何,电影和动画片的关系是很 密切的,因此电影镜头与动画片镜头有许多地方是相同的。 景别的分类 景别一般分为远景、全景、中景、近景、特写。 此外,还有大远景、大全景、中近景、大特写等手法, 是在某种景别的基础上作具体调整的用法。各种景别 的镜头在影片中交替出现,以不同的画面进行组接,完 成电影表情达意的功能。 二、构图 动画构图是为了表现作品的主题思想和美感效果,在一定的空间 安排和处理人、物的关系和位置,把个别或局部的形象组成艺术的动态 的整体 影视动画中构图一般由主题、配体和环境组成。主题是画面中表 达创作意图的主要对象,可以是人,也可以是物。在画面中,一旦主体 的位置确定下来,陪体在画面中所在的位置就要围绕着主体并与之发生 联系,但只是起陪衬和修饰的作用。 四、运动与造型 推镜头、拉镜头、摇镜头、移镜头、跟镜头、升降镜头 动画片,顾名思义以动为主,所以运动是动画片的核心表现方式。 动画片的运动主要是指物体的运动和镜头的运动。这里运动指的是镜头 的运动,它包括6种基本形式: 变焦距镜头:通过焦距的急剧变化,可以起到急推和急拉镜头的效果

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