VRay出图参数如何设置.doc

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VRay出图参数如何设置

VRay参数如何设置以前直接渲染的 现在用了VRay 第一次用 做完图后 第一次渲染 该怎么设置参数 我用的3D Max 8 VRay 1.5 不知道你用的什么版本,我用中文版,比较易懂,大概给你个出图参数,这种参数渲染时间比较快,而且质量也很好。 首先是帧缓冲区 打开以后所渲染图像会保留到缓冲,即使渲染完你不慎关掉图片,也还会在显示最后的VFB找到。 ———————————————————————————————————————————————————— 全局开关 勾选方式像我图上一样就行,注意,下边的抗锯齿过滤在测试的时候完全可以不用开,以免影响速度 —————————————————————————————————————————————————— 间接照明GI 这里用的是发光贴图和灯光缓冲这种渲染组合,反射一般不开,影响速度。二次反弹0.9,其他参数不用调。 —————————————————————————————————————————————————— 发光贴图 如果之前渲染器选择了发光贴图,就会出现此选单了。 第一项,平时我们测试的时候可以调成质量为低,或者非常低,这样能加快渲染速度,但是出图的时候要选中或者高。也可以通过自定义来调节,但是新人不推荐。 模型细分,测试的时候是20,出图的时候50,这个有关模型细节质量,越大越慢,效果也越好,但是一般小分辨率的效果图50就行了。 显示计算状态勾选,其他不用动。 —————————————————————————————————————————————— 颜色映射一般选指数(第二项) 灯光缓冲值一般1500,测试时200,值越高光影效果越好,速度越慢。其他不用调。 —————————————————————————————————————————————————— 环境勾选就行,不用调,除非你用VRAY自带的阳光 RQMC采样全局细分倍增在一般测试时不用调,出图时给3就行,多了伤身。 ———————————————————————————————————————————————————— 其他参数就随意了,因为不知道你用哪种布光方式,也不知道你用的时物理相机还是VR相机。所以参数不太好给。 每个场景参数都不同,这个只能是自己通过反复测,得出最佳方案。

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