“新·征途”产品测试报告.docxVIP

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“新·征途”产品测试报告

《新·征途》产品测试报告——1.0 测评人:田伟 日期:2015-6-23 目录  TOC \o 1-3 \h \z \u  HYPERLINK \l _Toc422873852 《新·征途》产品测试报告——1.0  PAGEREF _Toc422873852 \h 1  HYPERLINK \l _Toc422873853 一、 产品信息  PAGEREF _Toc422873853 \h 3  HYPERLINK \l _Toc422873854 二、 产品介绍  PAGEREF _Toc422873854 \h 3  HYPERLINK \l _Toc422873855 三、 报告综述  PAGEREF _Toc422873855 \h 3  HYPERLINK \l _Toc422873856 评测结论  PAGEREF _Toc422873856 \h 3  HYPERLINK \l _Toc422873857 四、 产品架构  PAGEREF _Toc422873857 \h 4  HYPERLINK \l _Toc422873858 五、 核心系统  PAGEREF _Toc422873858 \h 4  HYPERLINK \l _Toc422873859 1. 国战系统  PAGEREF _Toc422873859 \h 4  HYPERLINK \l _Toc422873860 2. 五行法阵  PAGEREF _Toc422873860 \h 4  HYPERLINK \l _Toc422873861 3. 神翼系统  PAGEREF _Toc422873861 \h 5  HYPERLINK \l _Toc422873862 4. 装备系统  PAGEREF _Toc422873862 \h 5  HYPERLINK \l _Toc422873863 5. 月瓶系统  PAGEREF _Toc422873863 \h 5  HYPERLINK \l _Toc422873864 6. 筋脉玩法  PAGEREF _Toc422873864 \h 5  HYPERLINK \l _Toc422873865 7. 心法系统  PAGEREF _Toc422873865 \h 5  HYPERLINK \l _Toc422873866 8. 红包系统  PAGEREF _Toc422873866 \h 6  HYPERLINK \l _Toc422873867 9. 家族战系统  PAGEREF _Toc422873867 \h 6  产品信息 开发商:巨人网络 产品题材:春秋战国 游戏类型:角色扮演 目前状态:已上线 测试设备:ipad mini2 产品介绍 《新征途》是 HYPERLINK /view/1267830.htm \t _blank 巨人网络王牌团队耗时两年精心打造的2013年暑期档重磅级大作。《新征途》在8年研发奠定的基础上,携丰富全新剧情、超震撼仿真画面、业界首创的“全家战斗”模式强势来袭!带领百万玩家进入的全新战争时代!《新征途》,征途正统续作,超越经典,激情再现!(取自百度百科) 报告综述 评测结论 优势: 整体界面相对精美,但与同期同类产品对比属中等范畴。 “春秋战国”背景用户群体保有量充足,历史还原度较高。 “征途”品牌有端游大量用户基础,并且该用户基础目前年龄段人群有较高的工作基础,付费能力较好。 男女三系职业,设定较为充足,游戏中期可以进行专职玩法拓展职业。可以满足大部分玩家职业选择需求。 UI整体针对手机端体验进行了体验强化,能够较好的进行游戏乐趣输出。 战斗打击感较强,属于群伤类ARPG,通过战斗文字以及伤害特效传达战斗快感。容易被用户接受。 双阵容对抗:“秦国”、“出国”设定满足线上仇恨建立,能够快速进行付费压制。 PVP玩法以国战形式推出,强调PVP场面以及用户量,能够起到付费用户平衡付费设定。 劣势: 产品设定为“春秋战国”末期,从用户认知度上来说相较“三国”、“水浒传”与“封神榜”来说较为淡薄。 产品在中国大陆的确人认知度较高,但相对全球范围内没有较高认知,并且人物设定以Q版风格为主,欧美、中东地区难以带来很好的用户契合度。 坐骑等付费大坑美术体现不足,难以诱导用户付费。(国内数据较好的原因与端游用户的大量转入有关,海外难保收益业绩) 部分UI按钮的位置较为不舒服,如任务中的寻路加速按钮在屏幕中央,很难确保在使用上造成用户误操作。 功能UI无法收起,在PV

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