浅议数学课堂教学中的激趣法.docVIP

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浅议数学课堂教学中的激趣法.doc

  浅议数学课堂教学中的激趣法 数学的教学 内容 比较抽象、枯燥,它没有形象生动的语言及生动的故事情节,不易引起学生对数学的 学习 兴趣。没有兴趣学生就不能积极参与到教学活动中来,因此在教学活动中要灵活运用多种 方法 ,激发学生的学习兴趣。在教学中如何激发学生学习数学的兴趣,让学生积极参与到教学活动中,我认为可以采取以下几种方法: 一、创设生动的情景,激发学习兴趣 在实际教学中,结合具体的教学内容,合理地创设一定的情景,让学生产生亲身感受的体验,不但可以使学生对学习数学产生兴趣,而且有助于培养学生勇于探索,大胆创新的精神。在教学相遇 应用 题时,创设了这样的情景:请两位同学代表两辆汽车,站在教室前面,让两位同学同时相对而行,让学生演示两辆车相遇的情景,并配以恰当的汽车喇叭声。这样的情景,让学生亲身体验,生动有趣,既活跃了课堂气氛,又使学生轻松愉快地理解了相遇 问题 中总路程、速度和及相遇时间三者的含义及内在联系。 二、适当把握教学目标,激发学生学习兴趣 教学目标的确立是学生能否积极参与到课堂教学中来的关键,根据教学大纲的要求并结合本班实际确立适当的教学目标,让学生有跳一跳能吃到树上的苹果的感觉,这样就能激发学生的求知欲和学习兴趣了。例如:《合理安排时间》这节内容只是让学生通过简单的事例,初步体会运筹思想和对策方法在解决实际问题中的应用,初步培养学生的应用意识,提高解决实际问题的能力。学生只要能从解决问题的多种方案中寻找出最优的方案,初步体会优化思想的应用就可以了,并不要求学生一看到问题就能从优化的角度给出最优的方案。我在设计教学时,先让学生明白烙一张饼的时间,再弄清烙两张饼的时间与烙一张饼的时间一样(锅里能同时烙两张饼),在此基础上动手操作,探讨出烙三张饼的最优方案。 三、关注学生已有的生活经验和知识基础,设计认知冲突,激发学生的学习兴趣 由于数学知识的系统性和严密的逻辑性,决定了旧知识中孕育着新内容,新知识又是原有知识的扩展。教学时,要善于理清知识间的联系,根据学生已有的生活经验和知识基础,设计认知冲突,激发学生的学习兴趣。例如:在引入面积单位时,为了让学生理解引入面积单位的必要性,先让学生比较两个形状不一样但大小一样的长方形的大小,凭观察有的学生认为其中一个大,有的可能认为另一个大,由于形状不同,用重叠的方法也很难比较出大小。这就造成了认知冲突,促使学生尝试用间接比较的方法,即用其他图形作标准来比较。由此让学生自行选择测量标准进行比较,通过亲身体验让学生发现:要得到一致的测量结果,作为比较标准的图形,形状不同不行,大小不同也不行。从而得出:“比较两个图形面积的大小,要用统一的面积单位来测量。” 四、让生活 问题 走进数学课堂,体会到数学就在身边,提高 学习 兴趣 数学来源于生活,又 应用 于实际生活中。课程标准十分强调数学与现实生活的联系,不仅要求教材必须密切联系学生生活实际,而且要求:“数学教学,要紧密联系学生的生活环境,从学生的经验和已有知识出发,创设有助于学生自主学习、合作交流的情境,使学生通过观察、操作、归纳、类比、猜测、交流、反思等活动,获得基本的数学知识和技能,进一步 发展 思维能力,激发学生的学习兴趣,增强学生学好数学的信心。”使他们有更多的机会从周围熟悉的事物中学习数学和理解数学,体会到数学就在身边,感受到数学的趣味和作用,体验到数学的魅力。例如:在教学“元、角、分的认识”这课中,我创设了这样一个情境:爸爸的生日,小明想给爸爸买一件礼物,就把自己攒的1角硬币都拿出来,一共有60个,由于拿硬币不方便,于是小明就找隔壁的阿姨来帮忙想办法,阿姨就用6张1元的纸币换了小明的硬币.小明想:这多不划算呀!这时老师就组织学生讨论,通过学生动手摆一摆,分一分自主发现:10角=1元,60角=6元的结论.这样教学,让学生感到数学中的知识有的就是我们在实际生活中已经会的,只是没有归纳出来,我们可以运用经验,通过活动自主探究发现数学知识,把经验提炼为数学,充实和改善自己的认知结构。 五、利用多媒体辅助教学,创设教学情境,激发学习兴趣 在数学课堂教学中,由于受时空限制,很多生活情境难以在课堂上再现,这时,多媒体充分运用图像、动画、声音、文字等,使输出的信息生动、形象、直观。通过创设情境、渲染气氛,激发学生学习兴趣,让学生乐学、爱学,提高了数学课堂教学效率。 例如:在教学《小数点移动》时,利用多媒体创设如下情景:在去西天取经的路上,妖怪要孙悟空交出唐僧,孙悟空说“休想,看我金箍棒!”说完便从耳朵中取出只有0.009米的金箍棒,妖怪哪把它放在眼里。于是孙悟空连喊三声“变”,金箍棒分别变成0.09米、0.9米、9米。孙悟空一声:“看棒!”妖怪“哇”地一声随即被打趴下。课件中鲜艳的色彩、生动逼真的动画和声音,大

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