解读动画片中的_转场_方式.pdfVIP

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解读动画片中的_转场_方式.pdf

15 3 2007 6 V o l1 15 No1 3 J ournal o f Beij ing I nstit ute o f Gra phic Communicat ion J un1 2007 / 0 刘 锋, 李笑缘 ( , 102600) 如果把动画片比作 一栋建筑, 那么它的蒙太奇手 , 法就是这栋建筑的总体 架, 而/ 转场0 手法则是使 架更 , , , 为牢固的连接点在动画片剪辑的工作中, / 转场0 意味着 , 空间的改变和时间的变化, 这时影片逻辑和画面内容的跳 , , 跃比较明显, 因此需要 一定的转场技巧使之连贯自然动 画语言的独特性决定了动画电影转场的运用规律及特色 动画; 转场; 动画语言 / 0 , T P 312 A , 1004- 8626 ( 2007) 0 3- 007 6- 0 3 , Study on / Transfer0 of the Animation Film , L IU Feng, L I Xiao- yu an ( Beijing In st it ut e of G raph ic C om municat ion, , Beijing 102600, C hina) Abstract: If w e assim ilate the f ilm to the bu ilding , the M on- tag e in the f ilm w ould be an integ rated str ucture o f t he bu ilding ; and the appr oach of / t ran sf er0 w o uld be the con- , nect ing point m aking the str ucture mu ch mor e stable. In t he , pro cess of anim ation edit ing , / t ran sf er0 m eans the changes , o f the space and t im e, and the f ilm log ic and the tableau , , content w ill be mo re o bv iou s, so it. s necessary to u se som e t ran sf er skills to m ake it smoother . T he uniqu eness o f t he anim ation langu ag e decides t he reg ulatio n and the distinction o f the anim at ion. s tr ansf er. / 0 Key words: anim ation ; tr ansf er; anim atio n lang u age , , ,

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