基于Pro_E混凝土搅拌筒总成的TOP-DOWN设计方法.pdfVIP

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基于Pro_E混凝土搅拌筒总成的TOP-DOWN设计方法.pdf

基于PrO/E混凝土搅拌筒总成的 ToP—DoWN设计方法 口裴志军 马开富 杨 光 吕雪军 工具 圈卜————————一 混凝土搅拌运输车作为运输混凝土的专 Pro/E软件对其产品Top—down设计提 拌筒的种类变化较多,搅拌筒内部结构比较 供了设计工具,包括布局(Layout)、零件 件,根据Top—down(白 翌苎乏攀篓銎二翌鬟怒卷鼎巢需篓耋 Geometry)、复制几何(CopyGeometry)、关 学警苎璧皇堡皂I的堡孺誓端焉苫:向J书嚣弄言系(Relation)等,通过这些工具,可以将产品 计方法进行了阐述。这 基_参数化赢谨计方法:。粟芝封磊磊;釜薮 开发的顶层信息,传递至产品开发的骨架。 种设计方法涵盖了Pro/计周期和提高设计效率的目的。 按照产品的功能要求先定义产品架构并考虑 组件与零件、零件与零件之间的约束和定位 关系,在完成产品的方案设计和结构设计之 后,再进行单个零件的详细设计。这种设计 过程最大限度地减少了设计阶段不必要的重 复工作,有利于提高工作效率。 递到底部模型的参数化过程,如何实现数据 定义顶层的设计意图(骨架)、规划产品 搅拌筒总成的快速变型 主参数变量(在Layoutqb),并从产品结构的 设计。 譬妻凳姜篓曩#譬釜磊凳耋i票言萎爱蓑兰 顶层向下传递信息到有效的子装配或零件 中。Top—Down设计在组织方式上具有这样 几个主要设计理念:确定设计意图,规划、 1基于Pro/E的Top-down设计背景 创建产品结构,产品的三维空间规划,通过 在传统的产品开发过程中,三维设计一 产品的结构层次共享设计信息,元件之间获 直采取先设计零件、后装配总成的方法, 取信息。在构建大型装配的概念设计时, 各自完成自己的装配,但自装配存在着对总 Top—Down设计是驾驭和控匍JPro/E软件相关 成之间参照和借用困难,以及产品可修改性 性设计工具最好的方法。而且当需要进行设 差的问题;总成设计师则不便于发布设计意 计变更时,只需改动骨架,子装配和零部件 图,修改布局也很困难;无法将设计人员的 就会随之变化。 设计方法和经验固化下来,一旦人员流动 2.1定义设计意图(1ayout) 后,后续人员不易于继承原有产品的设计经 定义设计意图是产品在设计之前的初步 规划思路(设计草图),是表现产品、提出想 验。然而,若采用Top—down设计,便可弥补 上述传统设计的缺陷。 法的2D图,

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