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浅析网络游戏知识点产权策略.docVIP

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浅析网络游戏知识点产权策略

2010年十佳知识产权论文(七):浅析网络游戏的知识产权策略浅析网络游戏的知识产权策略 ? 四川泽坤律师事务所/黄玲 ? 【内容摘要】目前我国网络游戏同质化现象较严重,由于著作权对网络游戏的保护已受到严重局限,网络游戏领域的专利权诉讼已现端倪,因此为应对国际竞争,应建立“一个基础、一个核心、两个支撑” 网络游戏知识产权策略,即以著作权保护为基础、以专利权保护为核心、以商标权、商业秘密保护为支撑的网游知识产权立体格局。 ? 【关键词】网络游戏 著作权局限 专利权核心 知识产权 策略 ? ●前言 网络游戏已成为我国本世纪增长最快的文化创意产业之一。2009年我国网游企业的收入达到了258亿,2010年预计可以达300亿,我国网游产值已位居世界第一;我国网游用户量在2010年可达到3亿,将成为世界网游用户最多的国家【1】。近期文化部出台并已施行的我国第一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章《网络游戏管理暂行办法》,标志着我国网游在经历了第一个十年的快速发展之后,正进入一个重要的调整阶段。谁能在巨大的市场前景前,提前做好网络游戏的知识产权布局,决定着其赢得市场发展的先机。本文拟在对现有网游知识产权现状的基础上,探讨在新的竞争态势下如何更好地进行网游的知识产权布局与保护。    ? 一、 网络游戏的知识产权特殊性 (一)网络游戏的定义与分类 网络游戏,简称“网游”,是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务【2】,主要包括以客户端、网页浏览器和其它终端形式运行的网络游戏,以及通过信息网络向公众提供的单机版游戏。其他终端,是指移动电话、个人数字处理器、联网的游戏机和接入信息网络的各类信息设备。【3】 按照网络游戏市场特点,将网络游戏划分为三大类:大型多人在线游戏(MMOG)、多人在线游戏(MOG)、网页游戏(Web Game)。其中,大型多人在线游戏按照游戏操作方式又可以分为大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)如雅典娜2,魔兽世界,指环王OL,梦幻西游等,大型多人在线第一人称射击游戏(MMOFPS) 如激战海陆空,星际Online等。 ?? (二)网络游戏的知识产权特殊性 网络游戏是以创意为源头,以信息技术手段实现的文化产品与服务,作为一个知识密集型产品,网络游戏对知识产权方面的要求更高。网络游戏软件实质上是一种计算机程序,包括客户端软件、服务器端软件,用户数据库,计费平台软件等,同时网络游戏运行的界面图形、场景的设计、人物的造型、武器或道具的外观等属于美术作品,游戏中的对白、旁白、描述性文字属于文字作品,游戏主题曲、插曲的歌词文本属于音乐作品,上述作品均可进行著作权保护。另外,网络游戏还涉及产品与服务商标注册、运营网站域名保护,更重要的是还涉及网络游戏的方法、系统、装置等的发明专利技术,以及在整个研发、营运过程的技术信息与经营信息等商业秘密。 ? 二、网络游戏的知识产权保护现状 近年来,随着我国网络游戏产业的发展,网络游戏产品类型不断丰富,海外出口增速加快,市场竞争较为激烈,但网络游戏同质化模仿严重,产品结构不合理。以大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)为例,2009年MMORPG占整体网络游戏市场的比例约为79%,其标准套路玩法“打怪、升级”已经成为我国自主研发MMORPG类游戏的标准公式;同样,火爆的社交网络游戏也大量集中在“种菜”、“江湖”等几种游戏当中。对网络游戏角色、人物设计的模仿、网络游戏服务品牌抄袭情况相当严重。 现对2009年占据中国网络游戏市场87.7%的前十二强网游企业的相关知识产权情况进行查询并列表如下【4】: 序号 公司名称 计算机软件著作 权登记情况 代表性计算机软件著作权登记 1 腾讯科技 52个(游戏10个) 腾讯Q宠大乐斗游戏软件、腾讯QQ农场游戏软件、腾讯QQ堂游戏软件、腾讯欢乐麻将游戏软件、腾讯QQ幻想游戏软件 2 盛大网络 11个(游戏3个) 盛大《龙神传说》网络游戏软件、盛大《梦幻国度》网络游戏软件、盛大《泡泡岛》网络游戏软件、传奇世界(WORLD OF LEGEND)游戏软件 3 完美时空 24个(游戏22个) 降龙之剑网络游戏软件、《帝国online》网络游戏软件、《梦幻诛仙》网络游戏软件 4 第九城市 11个(均为游戏) “三国志大战”在线游戏软件、三国Q在线游戏软件“World of Warriors”软件、“奇迹传说”在线游戏软件 5 金山数字 68个(游戏17个) 金山剑侠情缘网络版叁游戏软件、金山剑侠情缘网络版叁游戏软件、金山春秋Q传Online游戏软件 ? 排名 公司名称 涉及游戏的商标注册情况 代表性网游商标? 1 腾讯科技 333个(9类163个,41类170个) QQ,腾讯,移动,无线,炫舞,轩辕等 4 搜

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