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- 2017-06-26 发布于湖南
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论文参考框架
目录
论文总页数:23页
1 连连看游戏概述 1
1.1 选题依据 1
1.2 国内外发展现状 1
1.3 本课题研究意义 1
1.4 本论文主要工作 1
2 连连看游戏总体设计 2
2.1 系统需求 2
2.1.1 界面需求 3
2.1.2 声音需求 3
2.1.3 游戏需求 3
2.2 模块设计 3
2.3 开发平台 4
2.3.1 开发环境 4
2.3.2 JAVA简介 4
3 连连看游戏的详细设计 5
3.1 主界面模块详细设计 5
3.2 声音处理模块详细设计 5
3.3 连连看模块详细设计 5
3.4 提示模块详细设计 8
3.5 炸弹模块详细设计 8
3.6 演示模块详细设计 8
3.7 得分机制说明 8
4 连连看游戏的实现 8
4.1 主程序界面的实现 8
4.2 声音处理的实现 9
4.3 连连看的实现 10
4.4 提示功能的实现 13
4.5 炸弹功能的实现 14
4.6 演示功能的实现 14
5 连连看游戏的测试 15
5.1 主程序界面的测试 15
5.2 连连看的测试 17
5.3 提示功能的测试 17
5.4 炸弹功能的测试 18
5.5 演示功能的测试 19
结 语 20
参考文献 21
致 谢 22
声 明 23
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