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  • 2017-06-26 发布于湖南
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目录 论文总页数:23页 1 连连看游戏概述 1 1.1 选题依据 1 1.2 国内外发展现状 1 1.3 本课题研究意义 1 1.4 本论文主要工作 1 2 连连看游戏总体设计 2 2.1 系统需求 2 2.1.1 界面需求 3 2.1.2 声音需求 3 2.1.3 游戏需求 3 2.2 模块设计 3 2.3 开发平台 4 2.3.1 开发环境 4 2.3.2 JAVA简介 4 3 连连看游戏的详细设计 5 3.1 主界面模块详细设计 5 3.2 声音处理模块详细设计 5 3.3 连连看模块详细设计 5 3.4 提示模块详细设计 8 3.5 炸弹模块详细设计 8 3.6 演示模块详细设计 8 3.7 得分机制说明 8 4 连连看游戏的实现 8 4.1 主程序界面的实现 8 4.2 声音处理的实现 9 4.3 连连看的实现 10 4.4 提示功能的实现 13 4.5 炸弹功能的实现 14 4.6 演示功能的实现 14 5 连连看游戏的测试 15 5.1 主程序界面的测试 15 5.2 连连看的测试 17 5.3 提示功能的测试 17 5.4 炸弹功能的测试 18 5.5 演示功能的测试 19 结 语 20 参考文献 21 致 谢 22 声 明 23

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