第六章需求建模流程行为和模式.pptVIP

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  • 2017-05-19 发布于四川
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第六章需求建模流程行为和模式

顺序图 第二种表现行为的方式在UML中称作顺序图,说明事件如何引发一个对象到另一个对象的转移。一旦通过检查用例确认了事件,建模人员就创建了一个顺序图——用时间函数表现事件如何引发流从一个对象到另一个对象。它表现了导致行为从一个类流到另一个类的关键类和事件。 图6-7列举了SafeHome安全功能的部分顺序图。 一旦完成了完整的顺序图,所有导致系统对象之间转移的事件都可以被整理为输入事件集合和输出事件集合。 顺序图 图6-7 SafeHome安全功能的顺序图(部分) 需求建模的模式 软件模式是获取领域知识的一种机制从而遇到新问题时可以反复使用。在某些情况下,领域知识在同一应用领域中用于解决新问题。在另外一些情况下,通过模式获取的领域知识可借助模拟用于完全不同的应用领域。 分析模式的最初创作者没有“创建”模式,但在需求工程工作中发现了模式。一旦发现模式则记载“明确的常见问题:哪种模式适用、规定的解决方案、在实践中使用模式的假设和约束,以及关于模式的某些常见的其他消息,诸如使用模式的动机和驱动力,讨论模式的优缺点,参考在实践应用中某些已知的使用模式的样例”。 需求模式举例:执行器-传感器模式(p122) 作业 P125页 6.4,6.8 第6章 需求建模:流程、行为和模式 主要内容 需求建模策略 面向流程建模 生成行为模型 需求建模的模式 小结 需求建模 面向流程的建模提供了一种如何利

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