游戏中的组织行为学.docxVIP

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游戏中的组织行为学

大学生能力·性格拓展活动策划书策划人员:陈裕宁沈泽琳黄美琳陆颖一.主题:活动背景:进入大学后,同学们都忙于自己的事情,聚集在一起的机会少之又少,很多同学沉迷于网络社交或游戏,缺乏人际交往的机会,相互熟络沟通的渠道很少。为丰富大学生活,加强人际交往,我们策划这次的能力性格拓展的活动,希望能通过这次活动,提高大家的人际交往能力,增强同学感情,释放压力,放飞自我。游戏设置:谁是卧底 4-8人玩狼人杀 9-20人玩方案一:谁是卧底规则介绍: 1.游戏规则:(1)在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。游戏有卧底和平民2种身份,最好7个游戏者,1个卧底,若干不明所以围观者。(2)每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),不能让卧底发现,但同时也要给同胞以暗示。(3)每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。(4)若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。并反复此流程。若卧底撑到最后一轮(剩下三人中其中有一个是卧底)则卧底获胜,反之,则平民胜利。2.执行方案:(1)每个参与游戏的人关注谁是卧底助手的公众号,该公众号里有进,领,换,开,罚等常用口令。(2)法官(也即是1号玩家)在公众号中输入玩谁是卧底游戏的人数,谁是卧底助手会有提示信息告诉“法官”已建立xxx号房间,随后法官让其他玩家也进入xxx号房间;同时还告诉了法官平民词:例如:雪见;卧底词:龙葵;还有卧底的号码数:例如3号。(3)若觉得平民词和卧底词难度太大,则可以在常用命令里按“换”更换题目。自己出题的话则输入“改”。(4)其余玩家输入xxx(例如621)进入房间,则可以知道自己的号码数和词语,(5)每人每轮说一句话描述自己拿到的词语,不能让卧底发现,但是也要给其他平民暗示,每轮描述完毕,7人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,若卧底未出局,游戏继续。并反复此流程。若卧底撑到最后一轮(剩下三人中其中有一个是卧底)则卧底获胜,反之,则平民胜利。(6)游戏出局者需要接受惩罚,可以按常用命令的罚字,进行大冒险惩罚。在惩罚命令里有六个惩罚,受罚游戏者需摇骰子选择其中一项惩罚,至此,游戏完成。3.活动意义:(联系组织行为学)“谁是卧底”游戏的智力表现的意义所有玩家描述自己拿到的词语,不能直白个体的智力,这个过程中考验玩家的语言组织能力和表达能力。交往交流智力和推理分析能力。在此过程中,平民通过调理清晰分析每个人的言语,归类自己人还是卧底,考验玩家的推理能力和归纳能力,而有的资深卧底察言观色,谨慎思考,有可能会说假话来伪装自己,这考验玩家的自然观察能力。一轮的淘汰,玩家冤死普通平民过程中,别人怀疑你的时候,你也会怀疑他,指认你的人,你也会指认他,平时看起来温和淡定的人,却有可能是最深藏不露的卧底,看起来像是卧底的人,却是被冤的最惨的普通平民,还可能会被同伴质疑语言表达能力。1、言语——语言智力所有玩家用一句话描述自己拿到的词语,不能直接表示,而要委婉表达,这个过程中考验玩家的语言组织能力和表达能力。在此过程中表现出来,在游戏过程中,玩家们可能都不清楚自己是普通平民还是卧底,这个辨明自己的身份过程也需要语言分析能力辨明阵营。2,、交往——交流智力所有玩家要很好地理解别人,善于察觉他人的情绪和情感,通过交流,辨明身份,归类平民和卧底。人际互动,每个人都必须充分利用说话、行动等等沟通手段表现自己的价值和立场。3、自然——观察智力善于观察别人的动作神态,敏锐察觉玩家的阵营归属,对玩家进行辨别和分类。4、身体——动觉智力资深卧底需要较好地控制自己,伪装自己是普通玩家,必要时可以维护普通玩家,将自己隐藏得更深一些。5、逻辑——数理智力通过玩家的自述迅速地推理,归纳,分类己方阵营还是对方阵营。创造力与想象力的表现意义此外,谁是卧底这个游戏还考验玩家的想象力,创造力。玩家拿到词语之时,就要在脑海中形成对词语的解释,可能还会联想一些场景,并且清晰流畅地表达出来。在游戏开始阶段,玩家的描述更加简洁笼统,还有可能会有近义词,同义词表达出现。在游戏后期,就跟多地考验玩家的发散性思维。大五人格在“谁是卧底”游戏中的表现意义:1、外倾性:好交际对不好交际,爱娱乐对严肃,感情丰富对含蓄;表现出热情、社交、果断、活跃、冒险、乐观等特点。外向的玩家喜欢与人接触,充满活力,经常感受到积极的情绪。在玩游戏过程中,在一个群体当中,他们非常健谈,自信,喜欢引起别人的注意。内向的玩家比较安静,谨慎,不喜欢与外界过多接触。他们不喜欢与人接触不能被解释为害羞或者抑郁,这仅仅是因为比起外向的人,他们不需要那么多的刺激,因此喜欢一个人独处。内向的这种特点有时会被人误认为是傲慢或者不友好,其实

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