动画输出与发布.pptVIP

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动画输出与发布

第六章 动画的输出与发布 本章主要内容 动画输出准备 动画输出格式 发布动画 导出动画 动画的发布 动画的发布-输出动画: FLASH动画完成后,正式生成输出文件的过程称为动画的发布 通过动画发布FLASH可以生成各种格式的动画、图片及HTML文件等 动画发布步骤 发布设置:选择生成文件的格式并设置相应参数 发布预览:预览某种格式的输出文件 发布:正式生成输出文件  动画输出准备 在输出动画前最好先作些准备工作使动画达到最佳质量与下载速度的平衡 输出准备过程 优化动画:采取措施使动画体积达到最小 测试下载性能:模拟动画在网络上的下载过程检查是否会出现较长时间的停顿并尽量改进  动画输出准备 常用动画优化方法: 影片本身优化 重复出现对象尽量使用元件,通过实例变形或调整实例颜色、透明度的办法产生多种变化 尽量使用补间动画,少做逐帧动画 将变化的元素与不变元素分在不同图层 多使用组合,少使用位图动画。 尽量限制每个关键帧上的变化区域,使交互动作的作用区尽可能小。 音乐尽量使用MP3格式  动画输出准备 常用优化方法: 文字优化 尽量使用系统默认字体 常用默认字体为:_sans、_serif、和_typewriter,选用默认字体可有效避免乱码或模糊现象 减少文本使用的字体数量,字号和颜色数也要少 少用嵌入字体,即使用也选择只包括需要的字符而不是整个字体 遮罩层下不能使用设备字体,尽量转换为元件 尽量避免打散字体,因为图形比文字体积大  动画输出准备 常用优化方法: 优化线条 尽量使用实线,少用虚线、折线等特殊线条 用铅笔工具绘制出的线条要比刷子小 使用“修改”-“形状”-“优化”菜单优化线条,尽量减少直线和曲线拐角数量。 优化图形颜色 尽量使用属性面板的实例颜色来产生不同颜色 慎用渐变色,每个渐变色多占大约50字节 Alpha透明度亦会加大文件体积 柔化边缘、扩展填充、转换线条等亦会加大体积  动画输出准备 测试动画主要观察动画是否有不连续的地方。 Flash可模拟网上下载,即可以测试单独场景的下载特性,也可以测试整个动画的下载性能。  动画输出准备 操作步骤: “控制”- “测试影片”时选“视图”-“下载设置”菜单 选择或输入调制解调器的速度 “视图”-“带宽设置”可查看下载性能,查看数据: 影片:显示动画整体属性:包括动画尺寸、帧速率、文件容量、播放时间和预载时间 设置:显示当前带宽 状态:显示当前帧号和数据大小及已载入帧数和数据量 单击图中色块(帧),可选择当前帧 调整传输数据图的显示: “视图”-“数据流图表” :各帧连在一起显示(默认) “视图”-“帧数图表” :将每帧单独显示  动画输出准备 测试规则 高于红色水平线为动画下载时可能出现停顿处 红色水平线位置由模拟Modem传输速度决定 模拟下载速度时使用预期典型网络性能而不是调制解调器理论速度 “文件”-“打开”:可直接打开已有的.swf文件直接测试  动画输出准备 对大数据量关键帧的调整原则 其中有多个对象的尽量分散到不同关键帧 尤其避免音频与位图关键帧同时出现在同一个播放位置上 在下载大数据量的关键帧前面设计一些数据量小的帧序列,可以在播放这些帧时提前下载后面的大数据量帧 在大数据量的关键帧前面设计重复播放的动画内容亦可掩盖动画的停顿 尽量避免在作品的开始位置出现停顿 在最坏的传输条件下测试作品,将作品的绝大部分帧数据量控制在最高 实时传输速度以下 动画的发布  动画输出格式 FLASH可以多种不同形式输出: 将整个动画输出为某种指定格式的动画文件 将动画中的音频单独输出为.wav的音频文件 将当前帧内容或当前选取的图像输出为某种格式的图形文件  动画输出格式 输出格式 Flash影片:swf格式 网页文件:HTML格式 图像格式:GIF、JPEG、PNG等 独立播放的影片:EXE、MOV、AVI等  动画输出格式 输出方式: 发布 一次性生成各种格式的影片和图片 导出 导出用于将动画输出为各种格式的影片、图片及提取其中声音文件 发布动画 FLASH允许将动画同时发布成多个不同格式文件。 FLASH常用格式: swf格式:只能用Flash自带的播放器播放,会在最大程序上保证图像的质量和体积 HTML格式:网页格式 GIF、JPEG图像格式 PNG格式:网络常用格式,不容易失真,传输速度较快 windows播放器格式:即exe可执行文件,可在无Flash的环境中执行影片 MOV格式:QuickTime影片格式 发布动画 发布设置设定Flash要发布的动画格式及各种格式的参数 操作步骤: “文件”-“发布设置”-“格式” 选择多个要发布的类型,每种格式都会建立自己的选项卡用于属性设置。 选择图像格式时,Flash会自动添加HTML代码 在具体的类型选项卡中设

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