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上篇 信息信息技术基础 第一章 信息与信息技术【 知识要点 】 1、信息及其特征信息与物质和能源是人类社会的三大资源。 信息与消息的含义相近,它依附于某种载体,具体指消息的内容。 信息的功能之一是消除认识的不确定性。 信息的主要特征有五个:共享性 、时效性、可加工处理性和对载体的依附性。 2、信息的编码:计算机内部采用二进制( binary )代码进行运算和储存。 当今的计算机已经能够处理文字、声音、图片、动画( animation )和影像等几乎所有信息。 3、十进制数与二进制数及其转换二进制数由“ 0 ”和“ 1 ”两个数组成。它便于在电路中实现。 十进制数(整数)转换成二进制数采用“除 2 取余”法; 而二进制数(整数部分)转换成十进制数时,则把二进制数小数点前的第 n 位的值乘以 2 n-1,然后把这些结果值相加。 4、文字的编码英文字母和常用的数学符号与标点符号等字符通常采用 ASCII ( American standard Code for Information Interchange ,美国信息交换标准码)编码。 一个字符用七位二进制数表示,存放时占八位即一个字节(byte )。 ASCII码共有 128 个码位,其中不可打印字符 34 个,可打印字符 94 个。 汉字编码的国家标准是信息交换用汉字编码字符集基本集( GB2312 一 80 ) ;最近,我国开始使用新的GB1300 标准。包含 20902 个汉字。 5、声音的编码和图像的编码最常用的声音编码方法是脉冲编码调制( PCM ) ,和音频编码方法( MIDI )。前者需要经过采样、量化与编码两个步骤。后者是用数字描述的乐谱。 一幅彩色图像( Image )是由许多个像素组成的。每个像素都包含红、蓝、绿三种原色,可以用三个字节二进制数据来表示。 单色图像,一个像素用一个字节来表示。采用这种方法的是位图文件( · bmp )。 6 、信息的压缩 信息都是可以压缩的,因为有冗余信息存在的缘故。 MP3 是音乐信息压缩标准, JPG 是静态图像信息的压缩标准, MPEG 和 RM 是视频信息的压缩标准等。 第二章 信息技术工具 【 知识要点 】 1、信息技术是应用信息科学的原理和方法有效地利用信息资源的技术体系。 它包括三项技术:由微电子和光电子技术组成的基础技术;由计算机和通信技术组成的支撑技术;及作为主体的信息处理技术。 信息处理技术,是指信息的获取、表达、加工、传播、存储、转换和使用的技术。 2、信息处理工是著名科学家冯 · 诺依曼对计算机制造提出了许多建议,其中主要有两条: ( l )运算应该采用二进制。 ( 2 )程序也应像数据那样存放在存储器中,由计算机自动控制执行。迄今为止设计制造的计算机都采纳了他的建议,所以这些计算机被称为具有冯 · 诺依曼体系结构。 3 、计算机的组成冯 · 诺依曼体系结构的计算机由运算器、控制器、存储器、输入设备和输出设备等五个逻辑部件组成。 CPU ― 运算器、控制器,计算机的核心。 存储器 ― 存放程序和数据的地方。存储器通常分为:内存储器和外存储器两类。内存储器又称主存储器,简称“主存”或“内存”; 内存 ― 例如各种 RAM (随机访问存储器)、内存条; 外存 ― 又称辅助存储器,简称“外存”,例如软盘、硬盘、光盘和磁带等。存储器之所以分为内外,因为当其体积庞大,而放在主机柜之外而得名。 输入输出设备 ― 输人输出控制器,简称 I / O 控制器,它们负责在 CPU 或主存与外部设备间传输数据。 常用的输人设备有键盘、鼠标、扫描仪等,常用的输出设备有显示器、打印机等。 总线 ― 计算机硬件中还有一个很重要的部分,即总线,又称为系统互连,它们是计算机内部各部件之间的信息传输通道。 4、计算机软件 ― 即为解决计算机管理和各种应用问题所编制的各种程序,以及与此相关的文档资料。 现今,将计算机软件通常分为系统软件、支撑软件和应用软件三类。 ( l )系统软件含有:操作系统、语言处理程序、编程工具、数据库管理系统。 ( 2 )支撑软件:是支撑各种软件的开发与维护的软件,即软件开发环境。 ( 3 )应用软件:办公软件、多媒体制作和播放应用软件、网络应用软件、管理信息系统、生产过程控制系统。 5 、让计算机执行某种操作的命令,称为指令;采用二进制数码表示。计算机的指令通常由操作码和地址码两部分组成。 6 、多媒体计算机多媒体技术是指用计算机控制的采集、处理、编辑、存储和展示多种类型信息媒体的可交互的综合技术,这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画和视频影像等。 多媒体计算机是具有多媒体处理能力的计算机系统,它除了常规的硬件之外,还要有若干多媒体部件。常见的多媒体部件有音频、视频设备及光盘

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