多媒体重点分解.docxVIP

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流媒体与服务体系架构的理解 流媒体系统的组成部分及其作用,它们之间的关系是什么 第一章 多媒体原理与系统设计 媒体:指信息传输、存储和呈现的载体。 多媒体(技术):指融合了两种以上感觉媒体的协同应用系统和技术,以帮助人们获得更丰富的应用体验。 多媒体技术的特点:媒体形式的多样性、 媒体技术的集成性、媒体应用的交互性。 核心问题、面临的挑战 1多媒体流包含大量的数据,必须迅速处理。 2必须同步音频和视频同时启动和停止,并以同样的速度 3所示。数据可以来自许多来源,包括本地文件、计算机网络、电视广播和视频相机。 4所示。数据有多种格式,如视听传播的交叉(AVI),先进的流媒体格式(ASF),运动图像专家组(MPEG),以及数字视频(DV)。 5。程序员不知道提前什么硬件设备将出现在最终用户的系统。 第二章 数字音频压缩 要求:理解PCM、DM、ADPCM、Sub-ADPCM音频编码技术原理;知道A-law,u-law的概念;了解G.7xx系列语音编码标准。 PCM编码:通过脉冲编码调制方法生成数字音频数据的技术或格式。 DM:增量调制编码(DM) 通过增量起伏来记录模拟音频信号实际变化过程的数字音频编码。 ADPCM:自适应差分脉冲编码调制ADPCM Sub-ADPCM:子带自适应差分脉冲编码调制SUB-BAND ADPCM μ律压扩(μ- law codec ) 由μ系数调节的对数函数型非线性量化PCM编码 A律压扩(A- law codec ) 由A系数调节的分段函数型线性与非线性组合量化构成的PCM编码。 G.711 PCM G.721 ADPCM G.722 SUB-ADPCM G.723 ADPCM WAVE文件{ RIFF WAVE Chunk ID = ‘RIFF’ RiffType = ‘WAVE’ ------------------ Format Chunk ID = ‘fmt ’ ------------------ Fact Chunk(optional) ID = ‘fact’ ------------------- Data Chunk ID = ‘data’ } 如何操作PCM数据(声道切换)【复习】 第三章 音频数据处理程序设计 第四章 无损数据压缩 要求:理解算术编码、行程编码原理;掌握字典编码算法,能够对给定的报文进行编码或解码。 行程编码原理:111122222 (1,4)(2,5) abcdddddddddffffgggg ( 20 chars) 则可用如下的索引+索引对象(重复对象)方式代表之 abc9d4f4g ( consume 9 chars) 必考 字典编码算法: 第一类字典编码: 第二类字典编码: 词典编码: LZ77\LZSS\LZ78 区别、特点、优点 能对给定的报文进行编码或解码: 第五章 数字图像基础 要求:理解数字图像的概念,掌握色彩空间的相关理论,对BMP图像格式有深入了解。 数字图像:数值图像(digital images)是用二维像素矩阵表示的图像。 色彩空间: HSV模型(色相、饱和度、亮度值) CMYK模型(青品黄三原色+黑) RGB模型 RGBA模型(A为透明度) BMP图像格式: 真彩图像:像素值直接表示了颜色属性的彩色图像称为真彩图像。 第六章 图像处理程序设计 第七章 数字视频基础 要求:重点掌握模拟视频信号格式;也要理解模拟视频的数字化过程,特别对采样格式,如4:2:2等,要有正确理解。 模拟视频信号格式 模拟视频的数字化过程 对采样格式的理解 第八章 数字视频编码 要求:本章是重点,需要掌握MPEG视频编码原理,对I帧、B帧、P帧有正确理解;理解MPEG-1/2与MPEG-4的异同。 I-frame:采用帧内编码的图像 P-frame: 采用单向预测编码的图像 B-frame: 采用双向预测编码的图像 第九章 MPEG音频 要求:理解心理声学模型;理解MP3 的概念。 心理声学模型: 由于存在听觉阈值,因此当输入信号的电平地低于听觉阈值时,系统就去掉这些信

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