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老二:六道
小怪部分:
远程打地上的怪,近战打天上的怪
BOSS部分:
一共分为6个BOSS:傀儡·天,傀儡·人,傀儡·地狱,傀儡·修罗,傀儡·饿鬼,傀儡·畜生。
其中傀儡·天吃阳性攻击,傀儡·人吃混元攻击,傀儡·畜生吃毒性攻击,傀儡·修罗、傀儡·地狱吃外功攻击,傀儡·饿鬼吃阴性攻击,如图1:
图1
BOSS战中,团员会随机中三个debuff:【百生】,【离愁】,【饿鬼·饥】,如图2:
图2
BOSS职业分配:
阳性职业拉傀儡·天,混元职业拉傀儡·人,毒性职业拉傀儡·畜生,外攻输出职业拉傀儡·修罗,阴性职业拉傀儡·饿鬼,T拉傀儡·地狱。
注意:开怪后谁离BOSS最近,BOSS就一直看谁直到【傀儡丝】被集火掉,所以开怪及结算前要急时站位,保拉拉怪的人离BOSS最近。
BOSS未激活时的技能:
傀儡·天每隔一段时间会在地上放一个白圈【净土】,半径4尺之内会受到持续伤害。
傀儡·修罗是面向攻击,正前方45度,被攻击到会有【眩晕】或【减速】。注:傀儡·修罗频率非常慢。
傀儡·地狱每隔一段时间会放出一群小怪【地狱恶鬼】,需要T拉住。注:【地狱恶鬼】打到没血的时候会施放自爆(读条),注意远离。
其他几个傀儡暂时没发现需要注意的特殊攻击,加好拉傀儡的人的血就行。
随机DEBUFF:
中【百生】的人,持续掉血,被定身后对周围队友造成伤害。
中【离愁】的人,会击飞周围队友并造成一定的伤害。
中【饿鬼·饥】的人,如果身边有队友,则会对周边的队友造成一定伤害并回复傀儡·饿鬼一定的血量。
DEBUFF解决方案:
【百生】:保持移动状态直到debuff消失。
【离愁】:若在大团,第一时间出大团并寻找中【饿鬼·饥】队友。
【饿鬼·饥】:第一时间出大团,并寻找中【离愁】的队友,两人重合则【饿鬼·饥】【离愁】同时消失。【离愁】会在【饿鬼·饥】5秒后出现
注意:中【离愁】保持在大团外,中【饿鬼·饥】的人请不要经过大团。
提示:中【饿鬼·饥】和中【离愁】的人之间有很明显的白色闪电状粗线。
开怪走位及最终占位图示
确定拉住分配到自已的BOSS后,走位如下图:
图3
机制:
BOSS打掉40%血之后,战斗结束。打掉40%血需要三次结算,每个BOSS只能结算一次,选择三个最容易打的BOSS,修罗,人,畜生。
激活BOSS:任意BOSS血打至大约89%之后就不会掉血,需要一个队友去场边火盆处采火会获得一个BUFF,然后跑到BOSS身边烧出【傀儡丝】,出现后所有DPS集火,打掉【傀儡丝】,该BOSS激活。提示:【傀儡丝】无仇恨,无伤害,到处乱窜。
激活BOSS后,BOSS技能:
傀儡·人:施放【痴】和【绝】及随机给某个人一个无法控制到处乱窜的DEBUFF
【痴】第一时间远离BOSS及人群输出。
【绝】抱紧BOSS输出。
乱窜,如果连线的时候你中了乱窜DEBUFF,那么就祈祷别窜到线了!
傀儡·修罗:随机击飞,空中无法使用小轻功,摔不死。注意:在落地的途中碰到其他物
则会摔死,如旗杆及旗子,不过机率不大。
普通攻击伴有减速和眩晕。
傀儡·畜生:针沼,持续掉血(10人的可以无视)及一个无法控制角色的DEBUFF
激活BOSS后,除被激活的BOSS以外,其他BOSS都会呆在原地不动,被激活的BOSS仇恨恢复正常(不在是离谁最近一直打谁),由T拉住,DPS集火,血打至21%左右的时候出连线,被线碰到的人直接秒。提示:如果把握不准时扶摇跳,则站在两朵花之间凹
处,亲测出线的时候100%不会被线碰到,但是需要注意的是别站太里面去也不要太远外。如图:
图4
打法:(先打修罗)
P1:和NPC对话开怪,确认BOSS目标无误后,按图3最终站位图示站位,就位后,将除傀儡·修罗外其他BOSS血打至92%左右后集火傀儡·修罗,傀儡·修罗的血量打到92%
(具体多少按团队DPS计算,点完火的人回到集火BOSS身边的时候保证该BOSS血量已经达到89%不掉血状态)左右,负责点火的人去场边的火盆点火,然后回来烧傀儡·修罗,成功后会出现【傀儡丝】,所有人集火打掉【傀儡丝】后,BOSS傀儡·修罗激活进入P2。
注意:P1阶段请监控好自已的DEBUFF,如果自已中了【百生】、【离愁】或【饿鬼·饥】请参考DEBUFF解决方案。
另外,傀儡·地狱每隔一段时间会放出一群小怪【地狱恶鬼】,T要急时拉住,否则就会倒治疗。
特别提醒:别带着【饿鬼·饥】进入p2阶段。
P2:傀儡·修罗激活其他所有BOSS会呆住不动,所有人都不用管。此时傀儡·修罗仇恨恢复正常由T第一时间拉住,所有DPS先把此时场面上的【地狱恶鬼】清整掉,然后集火BOSS。修罗每隔一段时间会随机击飞一个人,非常高但是摔不死,不用担心(空中无法使用任何技能)。BOSS修罗为面向攻击,攻击时附带眩晕或减速,但是攻击频率非常慢,10人可以
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