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  • 2017-05-17 发布于河南
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电脑动画入门

电脑动画入门 主讲人:刘 娜 联系方式 liun875@126.com 动画定义 1.动画原理 视觉暂留:视觉印象在人眼中大约可保持0.1秒,如果两个视觉印象之间的间隔不超过0.1秒,那 么前一个视觉印象尚未消失而后一个视觉印象已经产生,并与前一个视觉印象融合在一起。 电影:24格/秒 电视:25帧/秒或30帧/秒 FLASH: 12 帧/秒 动画定义 动画定义: 许多静止画面(帧)以一定速度连续播 放,因视觉暂留现象,产生画面活动错觉 的作品。 动画定义 电脑动画: 利用电脑产生的影像作出来的动画 。 二维动画 三维动画 常见电脑动画(二维)制作软件:flash 动画定义 动画定义 矢量图 位图 位图:将影像以“像素”为单位进行存储。特点 放大后失真。 Photoshop 矢量图:用数字方式记录图形的位置、形状、尺寸和颜色等,特点是放大后不失真。 常见矢量图形制作工具:Freehand Illustrator Flash 作品分析 关注现实生活,有现实、教育意义 有故事情节,一般没有对话 文件大小20M,时间少于5分钟 制作流程 脚本设计:立意要新,设计要细 造型、场景、声音 制作 动作类型 运动补间  同一图层、对象同一(元件)、两个关键帧 效果 旋转、移动、

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