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AR-VR技术研究及其应用要点
1
增强现实技术研究及其应用
2
概念
增强现实 VS 虚拟现实
增强现实系统
AR技术的发展与研究现状
AR关键技术
应用实例
主要内容
3
增强现实(Augmented Reality,AR)是虚拟现实技术(Virtual Reality,VR)的一个重要分支,也是近年来的研究热点
将计算机生成的虚拟物体或其它信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的“增强”
综合了计算机图形、光电成像、融合显示、多传感器、图像处理、计算机视觉等多门学科
一、概念
4
一、概念
5
VR强调的是虚拟世界给人的沉浸感,强调人能以自然方式与虚拟世界中的对象进行交互操作
AR则强调在真实场景中融入计算机生成的虚拟信息的能力,它并不隔断观察者与真实世界之间的联系。
AR具有较低的硬件要求、更高的注册精度、更具真实感
二、增强现实 VS 虚拟现实
虚拟现实场景 增强现实场景
6
虚实结合
实时交互
三维注册
三、增强现实系统
7
90年代以前,AR的概念还比较模糊;90年代是AR技术迅速发展的10年。比较有名的研究机构有:
美国麻省理工大学的图像导航外科手术室
哥伦比亚大学的图形和用户交互实验室
日本的混合现实实验室
德国的Arvika组织
新加坡的混合现实实验室
此外,用于快速开发的开源软件工具ARToolkit也由华盛顿大学的图形实验室成功开发并维护至今
四、AR技术的发展与研究现状
8
原有的研究领域拓展到多个新的领域,如城市规划、娱乐教育、工业仿真、文化遗产保护等
AR系统由简单的桌面式扩展到户外可携带型、空间体验型
显示设备也从头盔显示器延伸到大型可触摸式、桌面投射式和便携式
四、AR技术的发展与研究现状
增强现实显示器仍相当笨重,但开发人员相信
他们可以开发出类似眼镜的显示器
9
我国在AR领域的研究起步较晚,研究机构主要集中在高校的科研单位
北京理工大学
北京航空航天大学
国防大学
浙江大学
上海大学
从国内发表的论文来看,主要集中在系统应用和配准技术上,研究的问题比较单一、涉及面比较窄
另外,从专利申请的情况看,全球共有108个,这之中我国仅有北京理工大学的一个(2008年数据)
四、AR技术的发展与研究现状
10
目前国内AR的研究成果主要有:
北京理工大学自主研制了视频、光学穿透式两类头盔显示器
北京理工大学利用AR技术重建圆明园的实验也取得了重要进展
上海大学快速制造工程中心与浙江大学合作开发了AR场景光源的实时检测和真实感绘制框架
此外,在城市规划、地下管网、地理信息系统等领域也有相关的研究
四、AR技术的发展与研究现状
11
四、AR技术的发展与研究现状
12
五、AR关键技术
13
虚实物体配准
对真实场景图像和计算机生成的虚拟物体进行无缝合成是实现AR的首先目标
其实质是将两者“对齐”的过程,即:先根据真实物体确定虚拟物体与观察者之间的关系,然后通过正确的投影将虚拟物体投影至观察者的视域范围
要求正确(无延时)、快速(精确、无抖动)、鲁棒(不受光照、遮挡、物体运动的影响)
五、AR关键技术
14
五、AR关键技术
几何配准方法
原理
优点
缺点
基于硬件跟踪器的配准技术
据信号发射源和感知器获取的数据求出物体的相对空间位置和方向
系统延迟小
设备昂贵、对外部传感器的校准比较难,且受设备和移动空间的限制,系统安装不方便
基于视觉计算的配准技术
根据一幅或几幅真实场景图像反求出观察者的运动轨迹,从而确定虚拟信息“对齐”的位置和方向
无需特殊硬件设备,配准精度高
计算复杂性高,造成系统延迟大;大多数都用非线性迭代,造成误差难控制、鲁棒性不强的缺点
两者混合的配准技术
根据硬件设备定位用户的头部运动位姿,同时借助视觉方法对配准结果进行误差补偿
算法鲁棒性强、定标精度高
系统成本高、系统安装繁琐、移植困难
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显示技术
在观察者的眼睛和真实物体之间的光路上成像的技术
根据光路上成像位置的不同可以分为三类
五、AR关键技术
分类
成像距离
优点
缺点
头戴式显示技术
成像在离观察者眼睛大约4-10厘米处,观察者头部需要戴上显示设备
——
分辨率低、视域受限
手持式显示技术
成像于离观察者一个手臂远的距离
——
处理器性能低、存储容量小、视域范围小、摄像头精度低
空间显示技术
将显示设备和人体分离,并在离人体较远处成像
支持高分辨率、宽视域、高亮型和高对比度的影像
不可移动性、合成影像精度低
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真实感绘制技术
其目标是将真实场景和计算机生成的虚拟物体无缝合成,并最终使观察者感觉不到真实物体和虚拟物体的区别
五、AR关键技术
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六、应用实例—医疗
北卡罗莱纳大学的AR辅助B超检查和胸部活组织切片
伦敦Guy’s医院MAGI项目协
助医生从耳道中取出神经瘤
卡内
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