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- 2017-06-10 发布于北京
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镜头语言运用D”
浅析三维动画中的镜头语言 三维动画的影像形成 三维动画的镜头概论 三维动画镜头的基本类型 三维动画镜头的特点 三维动画镜头的设计运用 前言 三维动画的影像形成 三维动画的镜头概论 动画片中的镜头这一概念是从摄影借用过来的。由于二维、三维动画视觉效果和制作流程的不同,使得它们两者镜头的概念有很大的不同。二维动画片中的镜头,不论是景别还是运动镜头都是在原画中体现的。在三维动画的创作过程中,非常重要的一项工作就是拍摄,与二维动画相比,三维动画中的镜头更具有实际拍摄的味道。在三维动画中,镜头我们可以理解为透过虚拟的摄影机生成的一段连续的影像画面,是组成三维影片的基本单位;也是还未经剪接的经由虚拟的摄影机生成的过程连续变化的影像段落叙事单元。现实中,摄影机的运动拍摄产生了运动镜头,运动镜头是影视艺术独有的造型手段。 三维动画镜头的基本类型 三维动画软件中的摄影机是按照现实中的摄影机进行设计的,因此三维动画也使用和传统电影一样的术语,其运动镜头也是按运动方式的不同,分为推、拉、摇、移、跟、升降等基本类型。 推镜头 镜头对着拍摄目标向前推进而拍摄的镜头叫推镜头,有摄影机跟着被摄物移动和进行变动镜头焦距两种方法。 作用: 1.在全局中突出重点 2.强化人物情绪 3.表现进入人物的内心世界或是进入了一个未知的神秘世界 在电影《骇客帝国》中,有个镜头是从废墟推向其中的一个电话筒,这个镜头揭示出一切是在网络中发生的,暗扣电影主题,还为以后的叙述埋下了伏笔。 拉镜头 拉镜头是推镜头的对立矛盾体,与推镜头恰好相反。拉镜头也有变换机位和变焦两种。 作用: 1.拉出环境,交代目标物和环境的关系 2.结束一个镜头组 3.模拟剧中人物或者是观众视线的扩展 《超人总动员》开头段落里,使用了一个拉镜头,由闪光的警灯开始,将观众带入影片叙事发生的场景环境中去。 摇镜头 现实中的摄影机架在一个固定的支架上,镜头沿水平轴或垂直轴做扇形或圆形旋转运动时所拍摄的影像叫摇镜头,在三维动画软件中则是运用旋转工具,在不同的轴向上旋转摄影机所产生的影像画面。 作用:1.改善运动物体在画面上的构图,使运动物体始终处于画面的最佳位 置 2.模拟主观视线,模仿生物在摇头的时候所看到的图像 3.建立起两个形象之间的关系 摇镜头一般是在X或Y轴上旋转,在Z轴上旋转的镜头比较少见。在电影《珍珠港》里男主角带女主角去坐战斗机,在天空中做特技的镜头,就是沿着Z轴进行360度旋转的摇镜头。 移镜头 摄影机一边移动一边拍摄的镜头就是移镜头。移镜头既能象摇镜头一样展示横竖空间中的景物,又能象推拉镜头一样展示纵深空间的景物。移镜头有三种运动方式:1.横移 2.纵深移,有向前和向后两种 3.曲线移,有圆形、半圆形、扇形、S形等 在《英雄》中,刺客无名的剑往前刺出,镜头跟着移动,能清楚的看到剑穿过雨水,其实也是利用三维动画软件制作出的效果,不需要高速摄影机,也不需要把剑舞得比雨水下落的速度还快,就能得到令人乍舌的电影画面。 跟镜头 跟镜头其实是移镜头的一种特殊方式,就是跟着主体物移动,使观众清楚的看到主体物的运动。 跟镜头的运动方式有三种:1.前跟,摄影机倒退着跟拍运动的物体 2.后跟,摄影机在运动物体的后面跟着拍摄 3.侧跟,摄影机在物体的旁边跟着物体运动 《圣诞夜惊魂》中摄影机依照杰克的运动做侧跟运动,并始终使杰克占据画面中心位置,从而引起观众的注意。 升降镜头 升降镜头其实如同侧跟镜头,只是运动方向由水平改为竖直。升降镜头可以使观众观察到高大建筑物等的各个局部,而且当摄影机升到一定的高度时可以扩大视野。 影片《阿甘正传》中羽毛飘飞那个三维动画和实拍结合的镜头的结尾是羽毛停在阿甘的脚下,就是使用了一个降镜头,让观众体味到一种缓慢而抒情的融洽和谐,而且感觉到些许神秘的传奇色彩。 综合镜头 实际上,在导演的具体运用中,很多时候是把其中的几种方式结合起来使用,形成一种综合镜头。 比如由斯皮而伯格导演的动画片《小
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