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- 2017-05-18 发布于湖北
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魔兽7 0:鲜血死亡骑士技能预览 骨盾机制更改
魔兽7.0 :鲜血死亡骑士技能预览 骨盾机制更改
血天赋的变化较多 ,首先来看技能的变化吧 !
血打现在可以用来上疾病
新增技能 :死神的 魔 这是血DK新增的远程拉怪技能 可以用来上疾病
血DK的疾病有回血效果
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新增技能 :骨髓分裂 该技能生成骨盾 每次可增加3层骨盾 10层为上限
吸血鬼之血的技能基本没改 只是血量增加上限似乎是100% ?
灵界打击现在需要消耗符能 血DK的符能看起来并不充裕 以后血DK的方向更趋于长时间的减
伤覆盖 ?
下面来看看天赋技能
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血虫的回归 目前看来只能召唤一只血虫 治疗量可观
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提高灵界打击使用后的所受到的效果
符文分流现在是一个强力的回血技能 在3秒内使用无CD 满符文下可以回满血
增加获得的回血效果及加强凋零的伤害
这个技能可以使你的骨盾叠加得更快
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这个技能效果非常华丽 在面对多目标时 可以看到吸血量也是非常可观
这个也是提高你的骨盾生成速度 开启后每秒一层
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最后一层的天赋 白骨风暴 是一个A O E的伤害效果 作用方式与冷酷严冬相似 每A O E到目标
则每秒回1%的血
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