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一个进程如何将service加到另一个进程(系统servicemanager)中去涉和到进程间的通信
-------------------------------------------一个进程如何将service加到另一个进程(系统servicemanager)中去,涉及到进程间的通信------------------------
defaultServiceManager()调用addService添加服务的执行流程:---------------------------------------
1、
defaultServiceManager()-addService(
String16(media.player), new MediaPlayerService());
因为defaultServiceManager()返回ServiceManager的代理BpServiceManager,所以这里调用BpServiceManager的addService函数。
2、addService函数中分析
将调用,
status_t err = remote()-transact(ADD_SERVICE_TRANSACTION, data, reply);
因为remote()函数是BpServiceManager基类BpRefBase的函数,它返回mRemote,这个值我们知道保存了一个BpBinder对象,所以将调用BpBinder的transact函数。
3、在BpBinder::transact函数中
status_t BpBinder::transact(
uint32_t code, const Parcel data, Parcel* reply, uint32_t flags)
有如下实现,
status_t status = IPCThreadState::self()-transact(
mHandle, code, data, reply, flags);
因此它又将调用IPCThreadState的transact函数。
4、在IPCThreadState的transact函数中,
status_t IPCThreadState::transact(int32_t handle,
uint32_t code, const Parcel data,
Parcel* reply, uint32_t flags)
将先掉用
err = writeTransactionData(BC_TRANSACTION, flags, handle, code, data, NULL);
发送数据,然后使用,
err = waitForResponse(reply);
等待处理的结果,最后将处理结果err和reply分别通过返回值和参数返回。
5、在函数IPCThreadState::writeTransactionData中,将数据封装到mOut变量中。
6、在函数IPCThreadState::waitForResponse中,
起一个循环,首先调用talkWithDriver将mOut写给低层Binder,然后通过mIn将结果传出。
其次使用switch判断传出的消息,最后执行IPCThreadState::executeCommand对各种消息进行处理。
7、函数IPCThreadState::executeCommand,注意其中的几个消息的处理,
case BR_TRANSACTION:处理中
if (tr.target.ptr) {
spBBinder b((BBinder*)tr.cookie);
const status_t error = b-transact(tr.code, buffer, reply, tr.flags);
if (error NO_ERROR) reply.setError(error);
}
调用了BBinder对象b,这个对象就是BnServiceManager中的那个。
case BR_DEAD_BINDER:
{
BpBinder *proxy = (BpBinder*)mIn.readInt32();
proxy-sendObituary();
mOut.writeInt32(BC_DEAD_BINDE
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