创建两个线程thread1及thread2.docxVIP

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创建两个线程thread1及thread2

创建两个线程thread1 和thread2,由thread1发消息给thread2,消息的内容是一个结构体 Struct A{ Int ..; Char ..; } 2收到消息后要告知1以收到,最后1要发布消息证明2已收到。 思路:1.创建线程,要知道createthread函数怎么使用(其中还要理解句柄的含义和用途); 2.创建后每个线程要实现各自的功能,可以使用event控制线程之间的执行过程。 3.将结构体作为消息时要注意消息的格式,和MSG函数的结构。 具体代码如下: #include stdio.h #include windows.h //变量的定义 HANDLE hthread1;//定义全局变量 句柄1和句柄1,注意句柄的定义是以h开头的单词。 HANDLE hthread2; HANDLE hstartevent;//定义事件句柄 unsigned nThreadID1; //定义线程1和2的线程ID unsigned nThreadID2; //要传送的结构体 struct MyData{ int num; char name; }; struct MyData MyData1={1,a};//定义MyData类型的变量MyData1,并赋初值。 struct MyData *pMyData1=MyData1;//定义一个MyData类型的指针pMyData1,并让她指向//已经赋好初值的结构体MyData1 //编写线程的功能函数,让它们实现题目中的要求 DWORD WINAPI thread1(LPVOID IpParam){ UINT mymessage =0; //定义一个消息 printf(Thread 1 launched\n);//此时1已被创建,向屏幕上输出语句 3 SetThreadPriority(hthread1,THREAD_PRIORITY_ABOVE_NORMAL);//为1设置优先级4 printf(priority of thread1 is %d\n,GetThreadPriority(hthread1));//获得优先级并输出5 /*发送消息,注意,消息是发送到消息队列中的,所以我们要等待对方的消息队 列创建完成。*/ WaitForSingleObject(hstartevent,INFINITE);//等收方确定已经创建好消息队列的信号。1 printf(the message is %d and %c\n,MyData1.num,MyData1.name);//发布要发送消 4 //息的内容 PostThreadMessage(nThreadID2,mymessage,(WPARAM)pMyData1,(LPARAM)NULL);//发消息.5 WaitForSingleObject(hstartevent,INFINITE);//等待收方发送确定已经收到消息的信号 6 printf(thread2 have got the message!\n);/* 发布2真的已经收到消息了 最终 return(0); } DWORD WINAPI thread2(LPVOID IpParam){ MSG msg;//定义一个MSG结构的消息,注意MSG是一个结构体 struct MyData *pData;//定义一个用于承载消息的指针,post时我是用指针的形式找到我//要发送的结构体的,所以此处也要用指针接收。 printf(Thread 2 launched\n); 6 SetThreadPriority(hthread2,THREAD_PRIORITY_LOWEST); 7 printf(priority of thread2 is %d\n,GetThreadPriority(hthread2)); 8 //接受消息 PeekMessage(msg,(HWND)NULL,(UINT)NULL,(UINT)NULL,(UINT)PM_NOREMOVE);//创建一个消息队列后2 SetEvent(hstartevent);//设置hstartevent为有信号状态,用于通知发方已经创建好消息队列。3返回1 GetMessage(msg,0,0,0);//从消息队列中取消息并放于指定结构 7 if (msg.message==0)//如果得到的结构体中的message值为我设置的初始值,也就是说 //收到1发送的消息了 8 { pData=msg.wParam;//就把post过来的指针传给一个新的指针 } printf(the message i

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