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多媒体应用技术 学习目标 通过本课程的学习,能使同学们了解多媒体技术的基本概念,对多媒体数据压缩理论和主要的压缩方法有所了解,能分清大多数多媒体文件格式的种类,对多媒体制作软件有所了解,并能简单操作一些多媒体软件。最后学生结合某方面的主题(产品广告、个人多媒体介绍等)制作一个多媒体作品。 第一章 多媒体技术基础知识 什么是多媒体(技术) 多媒体技术是指利用计算机通过图形、视频、文本和音频的交互混合,以数字化的方式集成在一起,从而使计算机具有表现、处理、存储多媒体信息的综合能力和交互能力。 发展简史 1984年,美国Apple(苹果)公司,在世界上首次使用Bitmap(位图)概念对图像进行描述,实现了对图像的简单处理、存储以及相互之间的传送等。(图像) 1985年,美国Commodore公司将世界上首台多媒体计算机系统展示在人们面前,这台计算机命名为Amiga。同年,激光只读存储器CD-ROM问世.(多媒体计算机) 1986年3月,荷兰PHILIPS(菲利普)和日本SONY(索尼)公司共同制订了CD-I(Compact Disc Interactive)交互式光盘系统。(光存储系统) 1990年11月,Microsoft(微软)、PHILIPS等公司成立“多媒体个人计算机市场协会(Multimedia PC Marketing Council)”,负责计算机多媒体技术的规范化管理和多媒体计算机标准的制订。1991年MPC1标准,1993年5月MPC2标准,1995年6月MPC3。(计算机系统标准) 多媒体技术及其特点 (1)集成性(Integrating) 多媒体技术是多种媒体的有机集成 还包括媒体设备的集成 (2)协同性(Cooperating) 各种媒体之间必须有机地配合才能协调一致。多种媒体之间符合人的自然交流方式 (3)交互性(Interactive) 交互性是指用户与计算机之间进行数据交换、媒体交换和控制权交换的一种特性。 (4)实时性(Real-Time) 多媒体实时交互 (5)数字化(Digitized) 多媒体信息都是以数字形式存储和传输 (6)数据量大 一页A4纸文字数据量约为20kB,一幅640*480的经压缩的照片数据量约为180kB,1分钟的MPEG1压缩视频大约需要10MB的存储空间。 (7)要求传输速度高 对于MPEG1的压缩视频文件,要求的数据传输率为1.5Mbit/s。MPG2-DVD(7M),网络流一般32k-1024k 多媒体技术的应用(讨论) 6类应用 (1)多媒体在通信系统中的应用 (2)多媒体在编著系统中的应用 (3)多媒体在工业领域中的应用 (4)多媒体在医疗影像诊断系统中的应用 (5)多媒体在教学中的应用 (6)多媒体过程模拟领域中的应用 多媒体计算机系统的组成 多媒体计算机(Multimedia Computer)是具有多媒体处理能力的计算机系统 (软硬件) 声/像输入设备主要用于将多媒体信息输入计算机:光驱、声卡、视频采集卡、麦克风、电子琴、扫描仪、录音机、VCD/DVD、数字照相机、摄像机等。 功能卡用于对多媒体信息进行处理:电视卡、Modem卡、视频编辑卡、VCD压缩卡、网卡等。 声/像输出设备用于输出多媒体系统:光盘刻录机、声卡、视频转换卡、音箱、立体声耳机、录音机、录像机、打印机等。 多媒体系示意图 多媒体设备 数字照相机存储器 SD CF Memory Stick 视频输入输出盒 多媒体软件产品的制作过程(自学) (1)产品设计 多媒体产品的设计需要从内容、形式、环境、载体各方面进行考虑。 还要制订出人员需求计划、进度计划和费用预算。 (2)素材加工与媒体制作 (3)编制程序与加工合成 素材组合、编制程序、进行测试 标题、作者、版权、制作日期、功能介绍、使用说明等 (4)产品包装与产品的发布 合适格式、安装程序、光盘目录规划、刻录制作发行 第二章 音频信号的处理 1.声音的特性: 声波、声音、频率、振幅、带宽、亚音信号、音频信号、超音频信号、话音信号 声音的质量:频率范围、信噪比、主观平均判分法。 声音分类: 语音:是指具有语言内涵和人类约定俗成的特殊媒体 音乐:规范的符号化了的声音 其他,如人类熟悉的其他声音,如动物发声、机器产生的声音、自然界的风雨雷电等。 机械振动或者气流扰动引起周围弹性媒质发生波动,产生声波。声波传入人耳,经过人类听觉系统的感知就是声音。 声波可以由一条连续的曲线来表示,在时间和幅度上都是连续的,称为模拟信号。 在任一时刻t,声波可以分解为一系列的正弦波的线形叠加: f(t) = ΣAn sin( n 2πf t +

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