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服装设计基础第一部分
大胆的创新思维 开拓思维,敢做敢想,突破传统 做别人没做到的,想被人没想到的 Coco Chanel 时尚女强人COCO的人物传记 CHANEL 的故事 20世纪20年代,领导世界时尚的巴黎时装界人才辈出,迎来20世界第一次的鼎盛期。指导现代女性方向,充分理解和把握了新的时代精神的COCO CHANEL 脱颖而出。 当时的背景是一战结束,女性开始走上社会工作,反贵族和为妇女服务思想越来越强烈,女装出现偏向中性的服装,出现男童式女装等 COCO是一位非常独立的女性,酷爱自己的事业,一生没有结婚。 COCO出生贫苦,少女时代的她在孤儿院长大,历经艰辛,这奠定了她强烈的反贵族和为劳动妇女服务的思想。 1910年她在巴黎开创帽子店,1915年创办了“夏奈尔时装店” 一战结束后,COCO敏感地抓住了社会变化,以以黑色和米黄色为基调,第一个将当时男人用作内衣的毛针织物用在女装上,适时地推出男式女套装,长及腿肚子的裤装、平绒夹克长及脚踝的夜礼服。 我们现在所说的CHANEL的经典套装的基本原型就产生与那个时代 她讲晚礼服“法定”的长度减到与百日服一样的长度,打破传统贵族气氛,强调造型的朴实单纯化。 COCO的名言是“街上没有的时装不是时装,她是向传统挑战的自己的作品的第一位消费者。她晒黑皮肤,留男人一样的短发,出门喜欢披上男朋友的外衣。 她第一个教人如何用人造宝石装饰自己,将人造宝石大众化,使原来用作身份象征的珠宝首饰为假宝石代替。 她的设计强调的是”尽可能简练、朴素的服装“ 她20年代的作品可以原封不动的为现在的人们穿用,就像她所说的”我只有一种样式“,的确,20世界所有的设计大师没有一个能像她的作品那么长寿,夏奈尔套装问世半个世纪多,仍能保持原有的基本风格特征。 COCO她对现代女装形成有着不可估量的历史作用,在某种程度上可以说是女装届的爱迪生 * 设 计 什 么 是 设 计 请用一个或者 几个词来形容设计 有人说:设计就是创造 有人说:设计就是创新 有人说:设计就是画出漂亮的图 做出漂亮的衣服 他眼中的设计 设计是追求新的可能。--武藏野(日本) 设计就是创新。如果缺少发明,设计就失去价值;如果缺少创造,产品就失去生命。--香港发明创新大师-刘东利 设计是满足人类物质需求和心理欲望的富于想象力的开发活动。设计不是个人的表现,设计师的任务不是保持现状,而是设法改变它。 --亚瑟. 普洛斯-ICSID前主席 设计是一种有目的、有计划的创造行为 设计的核心是一种创造行为 一种在解决问题的过程 中产生的创造性行为 服装设计基础 设计的第一要义就是“新” 设计的第二要义是“合理 ” 设计之美的第三要义是“人性 ” 设计的要义 设计行为 ——两个步骤 第一步:(调查) 1.理解用户的期望、需求、动机 即:用户现在需要什么——以电话为例 2.理解现有行业、技术的发展水平,以及制约发展的因素 第二步:(创造) 1.将需求转化为对产品的规划——即产品企划方案 2.在经济与技术可行的情况下,将规划具体化、实际化——即创造出产品 设计的种类 说说你所知道的设计 设计包括:服装设计…………….等等 工业设计 装潢设计 环境艺术设计 服装设计 广告设计 设计师 艺术家的 素养 经验者的 经营管理 财务专家 的 成本意识 旅行家的 丰富阅历和 人生的经验 工程师的 严谨思想 /show/Jw1aGszS7FO9XT9y.html 视频一:这件衣服的设计师真是太聪明了 视频二:巴黎中国历史服装展 /v_show/id_XMTIyNjQ1MjIw.html 服装的有关概念 美无处不在 服装设计 以面料为素材,以人体为对象,设计、塑造出美的的作品 设计服装款式的一种行业、职业 广义 狭义 设计的一个大的方针原则: 以人为本 设计的主体对象 消费心里 人体特征 认识市场,充分了解竞争品牌及顾客群的喜好与需求 由手套引发的故事 德国有一家服装厂,每年生产许多手套,都在附近的城市销售,销量一直平稳。有一年,他们得知不远的地方新建了一家专门生产手套的小厂,由于这个小厂业务量不大,对他们似乎没有什么影响,就不太在意。但是,一年后,他们又发现:自己生产的手套在市场上不吃香了,而那个小厂生产的手套几乎占领了80%的市场份额…… 为什么呢 是什么让小工厂占领了市场 ——原来,那家小厂生产的手套,即使同一双,大小都是不一样的:因为大多数人是右撇子,右手通常比左手大4%。所以,这种大小不一的手套,戴起来感觉更合适! “这个4%的区别,使小厂获得了80%的手套市场份额——听起来是不是很有意思?” 数学老师喜欢用“错一个小数点,卫星就不能上天”之类的话发出警告,要我们细心
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