- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第三十一章_C_Builder___COM程式的开发
* 31-3. COM Object的應用 有沒有註冊某個COM Object可以在Registry中找到 * 31-3. COM Object的應用 COM的運作 COM的運作其實很簡單,就是透過CLSID去Registry中搜尋該CLSID的相關資料,這些資料就有包括該COM Object在系統那一個資料夾內,所以COM Client很容易的可以得知要去哪裡使用COM Object的資源。除了知道COM Object放在哪裡外,在Registry中也可以知道COM Object的版本、Type Library等重要資訊,有興趣的讀者可以自行開發一個COM Object後,自行去Registry中尋找相關的機碼值。 * 31-3. COM Object的應用 範例31-2:在Application中使用COM Object 範例說明 在範例31-2中我們將解釋該如何在程式中使用我們剛剛才發展出來的COM Object,所以在這個範例中,我們將改寫介紹TNMURL這個元件的範例程式,將這個程式改成去呼叫COM Object來做URL的Encode和Decode的工作。 Step 1: 建立新專案,並且完成介面設計 * 31-3. COM Object的應用 範例31-2:在Application中使用COM Object Step 2: Import Type Library 接下來要將剛剛發展的COM Object中的Type Library import到範例31-2中,如此我們才能在範例31-2中使用這個COM Object。 首先我們先選擇Project選單內的『Import Type Library』,接著就會跳出Import Type Library的對話視窗,我們可以在這個對話窗中找到『CH31_001』這個Type Library,而且在選取這個Type Library之後,相關的訊息一併會出現在這個對話窗之內。接下來我們要替這個Type Library建立相關的Unit File,這時候我們要按下對話窗中間最下方的按鈕,將相關的Unit建立出來。 * 31-3. COM Object的應用 範例31-2:在Application中使用COM Object Step 2: Import Type Library (2) 在這邊各位讀者可以注意一下在這個對話窗中有一個『Unit dir name』的資料,這個就是指出,我們要將Unit File建立在這個目錄中,所以假設之前你已經Create了這個Type Library的Unit,你就可以不用在Import一次,直接將這個資料夾內這個Type Library的cpp檔加入到Project中即可,不然BCB會出現一個詢問視窗要你確認是不是要覆蓋已經存在的Unit File。 當我們將Type Library Import到Project中,BCB就會自動將這個Type Library的Unit File放到程式編輯器中。 * 31-3. COM Object的應用 範例31-2:在Application中使用COM Object Step 3: 在主程式中加入Type Library的header file,並撰寫主要程式碼 Import完Type Library後,接下來就是要將這個Type Library的標頭檔放到main.cpp中,接著就直接在main.cpp中將程式完成吧!詳細的程式碼將列在下方。 Step 4: 編譯以及執行程式 上面三個步驟都完成後,接下來就是編譯以及執行該範例了。直接按下『F9』執行吧! * 31-3. COM Object的應用 範例31-2:主要程式碼(main.cpp) #include main.h #include CH31_001_TLB.h“ //將COM Object的Type Library的header file包進來 // void __fastcall TForm1::BitBtn1Click(TObject *Sender) { IURLCoder *url; try { HRESULT hr = CoCreateInstance( LSID_URLCoder, NULL, CLSCTX_LOCAL_SERVER, IID_IURLCoder, (void **)url); OleCheck(hr); LPSTR outStr; url-Encode(LabeledEdit1-Text.c_str(), outStr); LabeledEdit2-Text = outStr; } catch (Exception
文档评论(0)