Algor在杆系结构分析中的应用.docVIP

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Algor在杆系结构分析中的应用 ――杆系结构计算机分析中常见问题的处理 1. 了解结构的概况,正确建立计算模型 使用成熟的有限元商品软件,计算过程往往是相对简单和可*的,而且不需过多的人工干预,仅仅根据计算过程在键盘上作出相应的响应。其计算精度也是可*的。关键的问题是:对实际问题建立正确的计算模型(前处理),并对计算结果进行正确的分析(后处理)。 在建立模型计算前,首先要了解计算目的,画出结构草图,注明结构在各个方向的尺寸;节点的空间坐标,约束和荷载状态;划分多少单元,每一杆件(单元)的材料,截面参数,位置编号等。对这些参数进行整体规划必须明确无误。然后才能正确建立模型计算。否则将会导致模块间来回修改,甚至重做。 例如:在三跨连续梁电算中,对最后一个单元右节点的处理,最好的方法是把最后单元进一步细分(Divide),如原最后单元是8m,再Divide分为8份,1m/份,然后把细分后的最后单元(1m长度)右节点值不取(Q值),用最后单元左节点值代替作为最后节点的值。这样是比较精确的。但是如果在建立模型时没有把最后单元进行细分,计算完毕后是不能修改的,只能重新建立,重新计算。可见建模要考虑的因素是繁琐却是必要的。 2. 正确选择单位制 系统的默认单位制是英制:力的单位是磅力(1bf),长度单位是英寸(in),在造型和输入参数时,并无选择单位的要求,但我们在使用程序过程中却应该时时处处注意单位的统一,使用统一的单位来输入。 如:统一用国际单位输入,牛顿N,米m,千克kg,匀布力N/m等。 3. 节点安排和单元划分 结构的每一个杆件,在几何造型上用其轴心线表示为一条线(直线或曲线),横截面的形状在计算中无意义,横截面尺寸数据在BEDITH程序中输入。 利用Divide命令将模型划分成为多个单元,命令为:F9 Modify Divide. ;相应两个节点之间是一个单元。但在Algor+D中划分的单元号和节点号是不会显示出来,只会在转到Algor+B中才能查看得到。因此在对某个单元的截面(Color)和材料(Layer)的修改前,必须明确单元的正确位置,要与结构图一一对应。避免出错。 4. 色(Color)、层(Layer)的使用 如果结构的截面特性不同,就需要通过确定单元的不同色(Color)来体现; 如果结构所采用的材料特性不同,通过确定单元的不同层(Layer)来体现。 不同的Color和Layer都是通过对应的不同颜色显示来体现。 默认状态是看到Color所对应的颜色显示,可在F6菜单切换开关1.color, 2.group,3.layer。要显示Layer(材料)所对应颜色,就切换到*3)Layer状态。 进BEDITH(Algor+B)后,无论层和色,模型只用一种颜色显示,在Algor+D中赋予的不同颜色特征转换成单元的材料特性号(Property)和截面特性号(Area)ID。使用F9Modify Property修改材料特性数据和Area改变截面几何数据时。 5. 节点的约束条件 每一个空间节点有6个自由度,3个移动自由度和3个转动自由度,在BEDITH中设置约束条件的命令是F9Modify Node BC ,其中:tx、ty、tz分别表示延总体坐标轴的3个移动自由度;rx、ry、rz为3个转动自由度。前面的星号“*”表示自由度被约束住,不能移动或转动。 对于平面问题下的构件只有3个可能自由度:tx、ty和rz。其余自由度tz、rx、ry都要加“*”号。如对于连续梁的约束条件为:一个支座只有rz方向的转动;其余每个支座只有tx方向的移动和rz方向的转动, 6. 输入材料性能数据 命令为:F9/ Modify/ Property/ Value 对于混凝土30号: EN=3.0E10; 混凝土40号:EN=3.3E10 质量密度MDEN=2500~2700 重力密度WDEN=25000~27000 *注意单位的统一。 7. 输入截面特性数据 计算截面的特性数据可以使用Algor+D中的Inquire命令 命令:F9Inquire/ Moment/ Calculate A=面积 I2=抗弯惯性矩,相当于Iyy I3=抗弯惯性矩,相当于Ixy J1=抗扭惯性矩,相当于Ip S2,S3=横截面对单元坐标轴抗弯截面系数,相当于材料力学中的W2和W3 对于连续梁计算,填入A和I2的值即可。 8. 荷载施加 (1)节点力和非节点力 集中力只能施加在节点上,非节点荷载要转换为节点力。 (2)均布荷载 均布荷载是施加于梁单元单位长度的荷载,注意只有使“*Include”开关置有效状态均布荷载才起作用。 (3) 重力和惯性力 命令:F9/ Modify/ Gravity

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