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- 2017-05-21 发布于四川
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2.1 注释 C#的注释方式可以使用双斜杠//和/*…*/进行注释。 双斜杠//为单行注释,只用于单行语句的注释。 /*…*/用于多行注释,可以注释多行语句。 2.2 标识符 在程序中会用到各种对象,如符号常量、变量、数组、方法和类型等,为了识别这些对象,必须给每个对象一个名称,我们称为标识符。标识符是用户定义的一种字符序列。 2.2 标识符 C#语言的标识符名称必须遵守以下规则: (1)所有的标识符只能由字母、数字和下划线这三类字符组成,而且第一个字符必须为字母或下划线; (2)标识符中不能包含空格、标点符号、运算符等其他符号; (3)标识符区分大小写; (4)标识符不能与C#关键字名相同。 (5)标识符不能与C#中的类库名相同。 (6)关键字(Keyword)也称为保留字,它是由系统预先定义好的标识符,在C#语言中有特定的含义。 2.3 常量和变量 1.变量 程序需要对数据进行读、写、运算等操作。当需要保存特定的值或计算结果时,就需要用到变量(Variable)。 变量是计算机内存中被命名的数据存储单元,其中存储的值是可以改变的。 2.3 常量和变量 (1)变量命名 ① 变量名最好以小写字母开头; ② 变量名应具有描述性质:选取有意义的字符序列作为变量名,以便在程序中能从变量名中理解所标识的对象,从而便于阅读和记忆。 ③ 在包含多个单词的变量
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