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* * WINTER Template 二维图形生成三维图形的方法技巧 WINTER Template Contents 1 2 3 4 二维图形的挤出方法技巧 二维图形的车削方法技巧 二维图形的倒角方法技巧 二维图形的倒角剖面方法技巧 5 二维图形的放样方法技巧 拉伸二维图形,从而增加二维图形的厚度,使其变为三维图形。 1 二维图形生成三维图形的方法技巧 挤出 作用 倒角剖面 车削 作用 通过二维图形截图旋转后产生三维图形。 使二维图形增加一定的厚度形成三维图形,并且可以使生成的三维图形产生一定的倒角。 倒角 作用 倒角剖面是利用一个剖面二维图形、一个路径二维图形,沿着路径走剖的方法创建三维图形,所以利用该方法要有两个二维图形。 02 5 二维图形的放样方法技巧 放样 作用 放样由两个或两个以上的二维图形结合而成。放样至少需要一个二维图形作为路径、一个二维图形作为截面。它的实质是将一个一个截面沿路径串联起来形成三维图形。 放样只能有一个路径,可以有多个截面。 03 创建方法 放样的创建方法有两种:获取路径、获取图形,并且可以设置截面或路径所要放置的位置,即移动、复制、实例。 获取路径:路径——截面 把当前已选择的二维图形作为截面,单击【获取路径】按钮后,再单击另一个二维图形,即作为路径的二维图形。 获取图形:截面——路径 把当前已选择的二维图形作为路径,单击【获取图形】按钮后,再单击另一个二维图形,即作为截面的二维图形。 移动:选择该项,会将选取的截面或路径移至原路径或截面上。 复制:选择该项,会复制选取的截面或路径,并粘贴到原路径或截面上。 实例:选择该项,利于以后放样对象的调整。 5 二维图形的放样方法技巧 03 3 放样图形的路径修改 选择放样三维图形,单击【修改】选项卡,进入【修改】命令面板,然后单击【loft】前面的【+】号,并选择【路径】选项,这时命令面板如图。 在路径修改状态下,可以以顶点、线段、样条线3种方式中的任意一种方式来修改路径。 如果想增加放样三维图形,只需要单击【顶点】选项,然后利用【选择并移动】工具,调整放样三维图形的长度。 04 4 放样三维图形的变形修改 变形修改 选择放样三维图形之后,单击【修改】选项卡, 进入【修改】命令面板,放样参数如图所示。 放样三维图形的变形修改共有五种:缩放变形、扭曲变形、倾斜变形、倒角变形、拟合变形。 04 缩放变形 4 放样三维图形的变形修改 缩放变形的功能是:改变放样三维图形在路径上某一处比例大小。 单击【缩放】按钮,弹出【缩放变形】对话框,如图所示。 04 扭曲变形 扭曲变形的功能是:将放样路径上的截面以路径的轴心为轴心,进行不同角度的旋转,从而产生扭曲变形。 4 放样三维图形的变形修改 04 倾斜变形 倾斜变形的功能是:将放样三维图形绕X轴或Y轴进行选择变形,从而产生倾斜效果。 4 放样三维图形的变形修改 04 倒角变形 倒角变形的功能是:将放样三维图形的沿路径的截面进行等量大小的变化处理,从而产生倒角效果。 4 放样三维图形的变形修改 04 拟合变形 拟合变形的功能是:将放样对象的路径变形成所需要的封闭曲线形状,拟合变形和其他几种变形不同,不是通过调整某个轴来完成的,而是由一条封闭的曲线所构成的。 4 放样三维图形的变形修改 04 多重放样 放样操作允许在一个路径上有多个不同的二维图形,放样后生成的LOFT物体在这些不同的横截面之间是平滑过渡的。 4 放样三维图形的多重放样 多重放样操作方法: (先准备所有用到的截面图形和放样路径图形) 路径——图形1——路径参数——图形2——路径参数——图形3…… 04 多重放样 放样操作允许在一个路径上有多个不同的二维图形,放样后生成的LOFT物体在这些不同的横截面之间是平滑过渡的。 4 放样三维图形的多重放样 调整多重放样中的图形顶点对齐: (1)进入放样成形后物体的修改命令面板,打开其图形级别,展开图形命令面板; (2)点击“比较”按钮打开对话框,激活“拾取图形”按钮,在相关平面视图中选取所用到的二维截面图形,在对话框里观察二维图形顶点位置,并在相关平面视图里进行调整,直到顶点对齐在一水平直线上。 04 倒角 剖面 窗帘的设计制作 在顶视图绘制一条直线; 选择直线,单击右键,在弹出的菜单中选择【转换为/转换为可编辑样条线】命令,切换到【修改】命令面板,单击【line】前面的【+】号,选择【线段】选项; 在【拆分】对应的文本框中输入【11】,然后单击【拆分】按钮,可把直线拆分成12段; 选择【顶点】选项,按下键盘上的【Ctrl】键,在顶视图中,间隔选择节点,然后单击住工具栏中的【选择并移动】工具,调整节点; 选择所有节点,单击右键,在弹出的菜单中选择【Bezier】命令,把节点变成贝塞尔节
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