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9.1 多媒体概述 9.2 多媒体计算机系统 9.3 音频处理技术 9.4 图形图像处理技术 9.5 视频处理技术 9.1.1 多媒体的基本概念 9.1.2 计算机处理多媒体信号的特点 9.1.3 多媒体技术的应用与发展 文字(Text)、图像(Image)、图形(Graphics)、音频(Audio)、动画(Animation)、视频(Video)等各种具体信息载体的一种抽象,是人和电脑进行信息交流的中介 。 感觉媒体(Perception Medium) 表示媒体(Representation Medium ) 表现媒体(Presentation Medium) 存储媒体(Storage Medium ) 传输媒体(Transmission Medium) 9.2.1 多媒体个人计算机硬件系统 9.2.2 多媒体个人计算机软件系统 9.3.1 基本知识 9.3.2 常见音频文件格式 9.3.3 音频信号的获取 9.3.4 音频文件播放软件-Windows Media Player 9.5.2 视频信号的获取 在计算机中,使用视频采集卡配合视频处理软件,把从摄像机、录像机和电视机这些模拟信息源输入的模拟信号转换成数字视频信号。有的视频采集设备还能对转换后的数字视频信息直接进行压缩处理并转存起来,以利于对其做进一步的编辑和处理。另外也可以利用超级解霸等软件来截取VCD上的视频片段,获得视频素材。 9.4.3 图 形 图 像 素 材 的 获 取 从屏幕上捕捉图像 按键盘上的Print Screen键,就可以将当前屏幕完全捕捉下来;使用Alt + Print Screen键就可以把当前活动窗口捕捉下来。 利用绘图软件绘制图片 Windows操作系统有一个叫做“画图”的简单图像处理软件,它也包含了基本的绘制功能,可以绘制一些简单的几何形状。拥有可以选择的多种绘制工具,有可以选择颜色的调色板,可以对图形图像进行裁剪、粘贴、翻转、拉伸等简单的编辑处理功能,而这些功能都是所有图像处理软件所必备的。 从外部图像源输入 从外部图像源输入计算机的主要方法有:使用扫描仪输入图像、利用数字相机采集数字照片、使用图形图片素材库光盘等。 9.5 视频处理技术 视频是多媒体的重要组成部分。在计算机里实现动态视频处理技术,实现了图像/图形从静止到动态的过渡。视频和动画具有直观和生动的特点,不是语言和文字的描述能达到的,然而与其它信息相比,动态视频信息复杂、信息量大,对计算机要求高,处理技术也在不断发展中。 9.5.1 常见视频文件格式 流媒体传输概念 ASF格式 WMV格式 RM格式 RMVB格式 MOV格式 MPG格式 DAT格式 AVI格式 * 多媒体概念 MPC的软硬件组成 音视频数字化 录音 位图图像、矢量图形 流媒体、视频、动画 一个完整的多媒体计算机系统由硬件和软件两部分组成。 多媒体硬件 多媒体软件 计算机(MPC、工作站等) 板卡(显卡、声卡、视频卡等) 外设(显示器、扫描仪、触摸屏等) 系统软件(驱动程序、操作系统) 多媒体支持软件(加工、编辑) 多媒体应用软件(直接面对用户) 多媒体系统 声卡 视频采集卡 电视卡 光驱 扫描仪 数码相机 投影仪 触摸屏 多媒体个人计算机操作系统 Windows 9X Windows XP 多媒体开发系统 Photoshop Adobe Premiere Authorware Director Dreamweaver 音频(Audio),属于听觉类媒体,一般是指由人或乐器发出的可以被听见的声音,所以“音频信号”或“声音”都是其同义语。 声音是机械振动在弹性介质中传播的机械波 由于音频信号是一种连续变化的模拟信号,而计算机只能处理和记录二进制的数字信号,因此,音频信号必须经过数字化处理后才能送到计算机进行编辑和存储。 完成这一工作的多媒体部件是声卡。即由模拟到数字信号。 模拟信号 数字信号 计算机输出音频即是对声音的重放,这一过程是获取音频信号的逆过程。对于数字音频要经过“数字/模拟(D/A)”转换,还原为模拟信号,如果是压缩格式,还要由相应的播放软件进行解码,经混音器混合,功率放大电路放大后输出到扬声器(或作为音源输出到其它放大设备)完成这一工作的多媒体部件是声卡。即由模拟到数字信号。 WAVE文件格式 文件的扩展名是“.WAV”。WAVE文件易于生成和编辑,在适当的硬件及计算机控制下,使用波形文件能够重现各种声音。 MIDI文件格式 MIDI文件的扩展名是“.MID”。MIDI文件记录的不是声音本身,因此它比较节省空间,适合网络播放
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