第二章 数字图像基础_.pdfVIP

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第二章 数字图像基础 人类的视觉感知系统 • 视觉是人类最高级的感知器官,所以,毫无疑问 图像在人类感知中扮演着重要角色。 • 人类感知只限于电磁波谱的视觉波段,成像机器 则可以覆盖几乎全部电磁波谱。 • 研究图像处理首先要了解人类的视觉感知系统。 视觉系统的基本构造 基本构造 人眼横截面简图 眼睛中图像的形成 图像形成示意图 • 视觉过程 人的视觉过程的流图 亮度适应和鉴别 光强度与主观亮 度的关系曲线 Weber Ratio Discrimination of intensity Discrimination of intensity Optical illusions 视觉错觉图例(a) Optical illusions 视觉错觉图例(a) Optical illusions 视觉错觉图例(a) 图像的获取和感知 各类图像都是由“照射”源和 形成图像的“场景”元素对光能的 反射或吸收相结合而产生的。 Light and Electromagnetic Spectrum λ c v E hv 图像的获取 图像的获取 图像的获取 图像的获取 照射(能)源 输出(数字化后的)图像 成像系统 场景投影到图像平面 场景元素 数字图像获取过程 简单的图像形成模型 当用数学方法描述图像信息时,通常着重考 虑它的点的性质。 一副图像可以被看作是空间各个坐标点的 结合。它的最普通的数学表达式为: I f x y (z , ,t , , ) λ •其中(x ,y ,z )是空间坐标,λ是波长,t是时间,I 是图像强度。 •这样一个表达式可以代表一副活动的、彩色的、立体图像。 简单的图像形成模型 当研究的是静止图像时,与时间t无关, 当研究的是单色图像时,与波长 λ无关, 对于平面图像则与坐标z无关。因此,对 于静止的平面的、单色的图像来说其数学 表达式可简化为: I f x y( , ) 简单的图像形成模型 一副平面图像可以用二维亮度函数来表 示,当一副图像从物理过程产生时,它的 值正比于物理源的辐射能量,因此,f (x,y ) 一定是非零和有限的,即: 0 ( , f ) xy ∞ 简单的图像形成模型

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