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第二课 使人物造型成为角色──分镜中的人物表演(1) 学习重点: 1.表演风格的确定 2.分镜中的关键动作 3.人物情绪的直观体现──表情 第一节 表演风格的确定 从影片宏观层面考量,动画人物的表演风格可大体分为三类:写实风格、夸张风格和美术风格。 一 .写实风格 写实风格的表演和现实生活中的人物非常相像,给人一种真实感。并不是只有写实风格的人物才能采用写实风格的表演,夸张造型的人物同样适用。 二 .夸张风格 夸张风格就是指在基于现实动作的基础上进行夸张和强调,具体包括表情的夸张、身体弹性的夸张和动作的夸张。 夸张风格的表演同样不止局限于夸张造型的人物,写实风格的人物适当采用夸张风格的表演有时反而能起到独特的喜剧效果,但要适度。 三 .美术风格 美术风格涵盖:皮影、剪纸、Flash等类型动画。此类动画中人物转面较少,没有明显透视变化,其动作一般只是关节的运动。由于人物受到造型的限制,表演不能像写实和夸张风格那样随意,为了防止画面单调,对动作的设计要求很严格,尤其要考虑到力量通过关节肢体传递的连动反应。 第二节 分镜中的关键动作 一.动作关键点的确定 分镜中的人物表演只需画出最关键的动作(英文:pos)即可,简而言之就是剧本中出现的动词必须要画出其动作。 关键动作的设计能非常直观的表现出人物的运动状态,少则1~2个,多则4~5个,有的长镜头中人物动作非常丰富,甚至需要设计十几个分解动作来表现,分解动作按照先后顺序进行编号,pos的标示可加入也可不加。 二.动作方向的确定 1.常规动作箭头 4.纵深、旋转运动箭头 5复杂运镜、动作箭头 第三节 人物情绪的直观体现──表情 一 .常见表情简介 喜、怒、哀、乐是人类最基本的表情,也是动画人物的常见表情。在表现动画人物表情时要在理解真人表情的基础上,根据影片风格进行设计或夸大 。 1.笑 2.哭 4.其他表情 二.基于角色性格的表情设计 同一情境下不同性格的人物心理感受不同,其面部的外在表现也会出现明显的差异。分镜人员在设计人物表情时不能单纯的将常见表情往人物身上套,一定要感同身受的理解人物心理变化,设计出符合人物性格的表情 。 三 .用手部动作强化表情 四 .用效果背景强化表情 Ps:一些动画中为了强调人物的表情变化,开发出一套特殊的表情符号放在人物头部旁边用来吸引观众的注意力,如人物吃惊时头顶冒出的惊叹号,好奇时身边冒出的问号等,简洁直观,生动有趣。 五.设计表情时常见的问题 1.表情与人物情绪不符 2.表情与人物形象、性格不符 3.表情缺乏变化 思考题: 1.分镜中的表演分为哪几种风格?各自的特点是什么? 2.如何确定分镜中的关键动作?请举例说明。 练习题: 1.参考练习册范图2中小多的动作,设计小初(范图3)拿到考卷时的动作表情(此次成绩较令人满意)。 动作提示:小初是个认真但不聪明的女孩子,她很在乎自己的成绩又有些自卑胆怯,因此设计表情时一定要突出她这些性格特点,采用写实风格的表演,最少用四个分解动作完成,时间约为10秒。 奥斯卡最佳动画短片《The Great Cognito》( 《伟大的将军 》)人物表情变化视频片段 * * 美国动画《怪物小屋》中写实风格的表演视频片段 美国动画《猫和老鼠》中人物夸张的表演视频片段 日本动画《灌篮高手》写实人物与Q版人物表演对比范图 国产动画《南郭先生》中剪纸美术风格的表演视频片段 分镜关键动作范图 原画关键动作范图 国产动画《敌后武工队》人物表演分解动作范图1 国产动画《敌后武工队》人物表演分解动作范图2 2.往返、蹦跳动作箭头及符号 3.出入镜箭头 3.生气 小多和小初看同一部动画片时不同的表情变化范图 小多拿到试卷的动作和表情范图 日本动画《黑美-动画制作进行时》效果背景应用范图 常见的几种表情符号范图 通过表情符号和肢体动作来强调人物表情变化的日本动画《天体战士》视频片段 *
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