Photoshop图像处理-基础篇.ppt

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Photoshop图像处理-基础篇

基 础 篇 计算机与设计艺术 1.数字时代的设计艺术 2.计算机技术与设计艺术的关系 3.计算机在设计艺术领域中的运用 4.计算机设计艺术软件分类 5.计算机艺术设计必备条件与要领 1.数字时代的设计艺术 随着网络的迅速普及,出现了一种利用计算机作为制作工具及展示平台并通过网络迅速传播的艺术形式,人们常常把这种艺术形式称为数码艺术或数字艺术。数字艺术可以利用图形和图像的语言来表达抽象的、难以用语言来描述的信息,创造出真实世界中不存在但值得欣赏的概念空间。 数字艺术作为一种新的艺术形式,自诞生之日起就一直被计算机技术的发展与普及所推动。当今时代的数字技术已经开始在视觉艺术领域中形成自身独特的表现语言,也确立了其在艺术殿堂中的重要地位。 众所周知,数字艺术与计算机以及互联网是密不可分的,从参与制作的工具角度来看,如数字电影、数字图像作品、交互式的多媒体艺术作品以及电子游戏等,都可以被划分到数字艺术的行列中来。 实际意义上的数字艺术需具备一个重要的因素,那就是数字化的创作思维和创意。我们不能一概而论地把通过计算机制作出来的艺术作品称为数码艺术作品,因为在这里,向数字艺术的转变已经不仅仅是创作工具上的转变了。 当然,任何一种艺术形式,都可以追寻出它的原始根源,如今的数码艺术形式的根源便是传统艺术形式。如今的数字艺术常被用于各种商业场合,借助广告渠道进行传播,覆盖面很广。它具有时效性,使用寿命短暂。 传统的绘画作品在没有被收藏之前,所有权归属个人,可以无限制的在各种媒体上刊载或展示。而商业插图(包括数码艺术插图)一旦支付费用,作者便放弃了作品的所有权,作品被大批量投入市场,一个商品或企业在进行更新换代时,此幅作品即宣告消亡或终止宣传,但在短暂的时间内,社会关注率比传统的绘画高出许多倍。 通过以上这些数字艺术作品,我们不难看出艺术家是在经过传统艺术的训练后才拥有了这样的画技。而计算机又为艺术家开拓了创作思维的具体表达提供了保障。艺术家们可以利用计算机技术创造出更具表现力的作品。这不光展现了新技术在艺术中的运用,也表明年轻一代的艺术家已经开始利用这种与传统不一样的创作方式进行他们的艺术创作。 计算机图形技术的发展,也使新一轮图形创意的风暴提前爆发。 在这些优秀的图像创意设计中,重要的不是新技术产生的有冲击力的视觉效果,而是设计师在新技术诞生的情况下,终于能够打破传统思维的局限,利用计算机带来的便利,创造出一个全新的视觉世界。这种思维是在计算机技术和互联网普及的今天出现的,从某种意义上来说,这就是数字思维。但数字思维并不是一种方程式的思维,它是一种人性化的、源于人们对生活的热爱与期待的新型思维方式。 国内近几年兴起的数字电影和互动游戏等,都是含有数字内容的视觉艺术。传统电影是没有计算机介入的,所以不属于数字艺术。但近几年随着计算机技术在电影工业中的不断应用,电影工业已离不开了计算机技术,从大的方面来说,现代电影也成为了一种数字艺术。 互动(interactive)是数字艺术的一个重要内容。互动主要是同一参与者在不同的时间段,或同一时间段不同的参与者通过对同一幅作品的参与可以得到不同的感受。这在传统艺术形式上是无法实现的。 在这里,我们还必须提到一个名词CG,即Computer Graphics(计算机图形图像学)。CG已经逐步发展成为一门新的学科,它建立在数学、物理、光学、信号处理、模式识别、艺术,甚至心理学等学科的基础之上。大多数人都认为CG是数码艺术的一个门类,其实是CG的发展引申出了数字艺术。不过从另一个角度来看,数字艺术又和CG是站在同一条线上的,即它们都是通过计算机创造视觉艺术形式。 总之,数字艺术作为一种新兴的视觉艺术形式正在地球的每一个角落生根,并茁壮成长。我们有理由相信,这种视觉艺术形式会给人类带来更大的影响,并促进人类文明快步前进。 数码作品欣赏 2.计算机技术与设计艺术的关系 (1)数字内容产业的勃兴 数字艺术作品的表现形式包括录像、互动装置、虚拟现实、网络艺术、多媒体、电子游戏、电脑动画、卡通动漫、影视广告、网络游戏、多媒体彩信、数字设计、数字插画、CG静帧、数字特效、DV、数字摄影以及数字音乐等。而以上表现形式在实际的商业应用中,国际通用的定义是数字内容(Digital Content)。数字内容就是利用数字技术和信息技术,对图像、影像、文字、语音等加以整合运用的产品、技术以及服务等。 数字内容产业是21世纪知识经济的核心产业。 20世纪以来,内容产业已成为全球最具发展前途的产业之一。 (2)计算机数字技术与传统手绘设计的关系 计算机辅助艺术设计的演进对传统手绘设计发起了挑战。当代设计师肩负着传承与发扬文明的重任。当前的设计师应该不仅能够运用传统的“手

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