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插画设计1
9.用橡皮整理出头发的轮廓。然后新建一层,将直径调小,按走向认真的画出头发。要耐心。停下来看一下整体,找一找有没有不舒服的地方。感觉身体的亮度偏低,调整一下。既然是电脑绘画,就要充分的利用软件的某些功能。(但是还要锻炼自己对整体的控制能力) 10.进行最后一步,绘画武器。感觉衣服的皮质感不是很好,将衣服进行了一下玻璃滤镜,增加一下质感。 草稿 草稿,继续在草稿层下再新建一层,先整体铺上一个底色,再继续大概的把色彩上完。 继续加色彩,明确后差不多了,再把草稿层的透视度调回100%。CG就是这么调来调去嘀啦。 接下来就是体力活的时间了○慢慢画细。先从披风开始。新建一层直接覆盖掉了草稿层的线。这一层我就单独画披风了,考虑后面方便想做色彩调整。 又再新建一层,围绕主光源,开始画盔甲。画了一会觉得盔甲定色太暗,适时重做了调整,不然全画下来再调整就会比较麻烦些。 画出盔甲质感。这次没有粘什么质感素材了,直接用画的。觉得有时笔触画出的粗糙磨沙感也挺不错的。自然些! 身体上的细节基本是就搞定了,盔甲质感如果觉得自己把握不来,可以多看下那些大师们的作品,慢慢撑握和练习就能明白过来了。继续又把披风色调进行了调整。 再画上配饰和一些小光效,人物基本就完成了。 插画画法--- 1:?先随便铺一个背景色,然后大致画出兔子的造型; 2:? 在刚才草图的基础上将兔子的结构、形体和造型描绘得更加细腻丰满; 3:? 铺出兔子得大色调。,这一步对整个画面得最终效果会起到决定性的作用; 4:? 我选择从眼睛开始细腻的刻画,因为我觉得眼睛是最出彩、也最容易表现的地方。处理眼睛的时候一定要注意眼睛的反光的处理,这样更容易表现出眼睛的晶莹剔透; 4:? 我选择从眼睛开始细腻的刻画,因为我觉得眼睛是最出彩、也最容易表现的地方。处理眼睛的时候一定要注意眼睛的反光的处理,这样更容易表现出眼睛的晶莹剔透; 5:? 以眼睛为中心,开始毛发的处理。这个时候Photoshop CS4的旋转功能可以让我们描绘毛发的时候更加顺心、方便; 6:? 提亮了兔子的左边的脸蛋,让脸蛋突出来,然后顺势将毛发的处理蔓延到身体的部分,头盔也可以开始做一些处理; 7:? 逐步将身体和头盔描绘得更加得细腻,直至完成; 8:加上胡子和签名,画面就完成了。 1:?用铅笔勾出线稿,尽量把外形画准确,特别是眼睛和嘴巴的感觉。用线条排出一些明暗关系。 2:?用PHOTOSHOP的水彩画笔上色。要画成水彩感觉,所以我把颜色的过渡晕染得比较柔和一些。 3:?加深暗部,特别脖子、耳朵还有眼睛等部位。 4:?画插画还是先刻画眼睛,有神的眼睛可以让我更有信心画下去。注意眼睛的结构,以球体作为基准来表现亮部暗部还有反光高光。眼睛里面瞳孔的颜色更深哦 5:?在Painter里面打开。选择铅笔工具,把之前在PHOTOSHOP里的铅笔稿再细画一遍,同时排一些比较密一点的线条来表现毛发,同时注意毛发的走势也要表现出脸部的结构。 6:?多画几遍,一次一次加深线条,一边画一边还要看看整体效果,画细节的时候切忌不要只盯着一个地方画哦。 1.新建画布,确定背景颜色,新建一层起稿,注意比例,画出大概即可。 2.隐藏草稿层,开始绘制背景。用颗粒质感的笔刷画出最后面的墙,然后用PS自带普通原头笔刷利用友基笔的压力感应绘制背景的铁艺。要尽量概括的画。最后用橡皮工具降低不透明度擦出阴影,背景就刻画完毕。 3.显示草稿层,在它下面新建一层,用普通圆头笔刷画出人物大概的结构关系。 4.不断的调整圆头画笔的硬度和不透明度画出人物的面部及露出的皮肤部分。因为是写实画所以注意人体结构。(这方面知识可以参考《艺用人体解剖》) 5.刻画身体,方法同脸部。注意光影和人的结构。 6.新建一层开始绘制衣服。扑出衣服低色。因为要绘制皮衣,所以对该层使用滤镜“杂色——添加杂色”。增加衣服的质感。 7.深入刻画衣服。塑造体积感。这个过程要注意的是质感的表现。简单的说就是注意不同物体对光的反射程度。 8.将画笔直径调小刻画衣服细节。然后新建一层,改图层属性为颜色,为人物添加环境色。突然感觉人物的脸部太暗,整体上不太协调。所以又调节了一下亮度。 9.用橡皮整理出头发的轮廓。然后新建一层,将直径调小,按走向认真的画出头发。要耐心。停下来看一下整体,找一找有没有不舒服的地方。感觉身体的亮度偏低,调整一下。既然是电脑绘画,就要充分的利用软件的某些功能。(但是还要锻炼自己对整体的控制能力)
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