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数码插画授课计划.doc

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数码插画授课计划

教务副院长批示 年 月 日 长沙民政职业技术学院 学期授课计划 2008年下学期 课 程 名 称 数码插画 适 用 班 级 视传07级广告 包装方向 任 课 教 师 喻冰如 教研室主任签名 系 主 任 签 名 教研室通过日期: 年 月 日 课 程 授 课 计 划 首页 教学大纲批准时间 2008年9月 学分数 3 主要教学内容: 第一章 概述------第六章 Painter数码插画案例 教学参考资料 《数码插画》、《商业插画创世纪》 网络资源 授课对象(专业、年级、人数): 视传07级广告、包装方向(二年级),共计112人 课 程 进 行 计 划 教学总课时 64 实践课比例 36 完成计划周数 4 教 学 内 容 课 时 安排周次 出版物插画创作 16 1 广告插画创作 16 2 卡通吉祥物创作 16 3 幻想卡通形象创作 16 4 考 试 数码插画作业考查 学期授课计划编订说明 教学大纲名称 批准单位及 时 间 长沙民政职业学院艺术设计系《数码插画教学大纲》 教学内容(授课内容起止章节) 第一章 概 述 ——第六章 Painter数码插画案例 教材名称、作者及出版单位 《商业插画创世纪》、王东晟、北京希望电子出版社 教学参考资料 网络资源 教 学 时 数 本课程时数 64 已讲授时数 尚需讲课时数 本学期授课时数 班 次 本学期教学周数 本学期周时数 本 学 期 名 义 教 学 时 数 预计假日缺课时数 本学期实际计划时数 总时数 其中 讲 课 实 践 课 复 习 课 测 验 习 题 课 段 考 机 动 时 间 视视传07级广告、 包装方向 4 16 64 64 24 36 4 说 明 本次课程教学是根据视传专业07级广告、包装方向的特点安排的教学内容,主要的教学目的是要求学生充分发挥创意思维、掌握Painter软件中的绘画工具,并利用各个平面设计软件优势进行数码插画的创意设计。 课时授课计划 周次 序号 内容摘要 目的要求 教学方式 课外作业 第1周 概 述 1 数码插画的概念及应用 了解本课程的教学安排和数码插画的基本知识 多媒体演示、讲述 社会调研 考察内容: 各类广告、包装中的创意插画 2、3、 以组为单位完成1000字以上调查报告(A4纸打印) 优秀作品欣赏与分析 2 商业插画师:一个快乐而富有的职业 通过学习要求让学生了解商业插画师这个职业 多媒体演示、讲述 3 插画:一种新兴而古老的视觉艺术形式 通过学习要求学生掌握插画艺术的历史沿革 多媒体演示、讲述 Painter 数码插画表现 1 Painter 软件介绍 通过学习要求学生了解Painter 软件 多媒体演示、讲述 出版物插图创作 ---以学生本人对汶川地震或2008北京奥运的某些感悟为主题,创作一幅绘本插画 主题分析、画草图、绘制正稿优秀作品欣赏与分析 2 数位板 通过学习要求学生了解数位板 多媒体演示、讲述 3 Painter插画与纯绘画的区别 通过学习要求学生掌握Painter插画与纯绘画的区别 多媒体演示、讲述 4 Painter主要画笔表现技法 通过学习要求学生掌握Painter主要画笔表现技法 多媒体演示、讲述、手绘、上机操作 课时授课计划 周次 序号 内容摘要 目的要求 教学方式 课外作业 第2周 数码插画的创意与表现风格 1 数码插画的创意-----想象 通过本次课的学习要求学生掌握直接表现、形象-意象联想、幻想、比喻、以人、替换、幽默与夸张、传统再造等多种插画创意方法 多媒体演示、讲述 广告商业插画创作------根据某一知名品牌产品展开想象,进行商业插画创作 主题分析、画草图、绘制正稿 优秀作品欣赏与分析 2 数码插画的表现风格 通过本次课的学习要求学生掌握写实化、抽象化、动漫卡通化、幻想化、装饰化、服装化、涂鸦式、mix或match风格化等多种风格 多媒体演示、讲述上机操作 3 Painter数码插画案例 通过本次课的学习要求学生掌握广告商业插画创作的基本方法及各个平面设计软件的综合应用 多媒体演示、讲述、手绘、上机操作 第3周 卡通造型 1 CG插画名家名作赏析CG插画名家 3 卡通造型基本画法 比例与结构、头、五官、手脚的画法 多媒体演示、讲述、示范 课时授课计划 周次 序号 内容摘要 目的要求 教学方

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