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动画导演-第6讲
1、基本概念——镜头 分镜头 画面分镜头设计(故事板story board)台本 表示运动变化的名词解释与相应符号标志 镜头:推拉摇移 升降 切 划 淡入淡出 叠化 角色:表演动作的标示 2、景别与视角——景别概念及功能 视角(机位)——谁在看 在哪看 一般视角(角色)特殊视角(摄影机全知) 3、构图原理——一般原则:均衡 对称 对比 纵深 节奏 运动构图:通过移动看到相连接的不同画面 轴线原则 4、分镜头设计—— 对故事与导演意图的了解 美术风格 角度和视点 动作与表情的“预设计” 镜头组合原则: 变换视角与景别 变换人称 变换环境 变换情景 镜头组合方法:光学 动作 形状与色彩 声音 杂耍 动画导演 北京电影学院 动画学院曹小卉 第五章 动画导演 的创作 五、从文字到画面 1、画面分镜头设计的概念 ※镜头 分镜头 镜头:影片组成的最小单位——开机到关机 / 切换 分镜头:将一段相对完整的文字叙述分切为成若干 个镜头去表现 常规(TV)10分钟有160~180个镜头,平均3~4”一 个镜头。 电影90分钟,1200~1300个镜头,平均 5”一个镜头。 ※画面分镜头设计(故事板story board)台本 将分好的镜头按预定的风格画成情节、动作相连 的画面,就是画面分镜头设计。 画面分镜头设计原则上应由导演完成,也可以由导 演指导专门的画面设计人员完成 ※画面分镜头的格式 规格框(安全框) 时间 处理方法 内容 对白 镜头号等 SC BG TIME ACTION:(动作) DIAL:(对白) SFX:(特效) ※专业名词与符号 推、拉 摇 pan 移 跟
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