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灯光根基知识OK 02.ppt

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(五)、电脑灯的结构和功能 三、舞台灯具的功能及用途 聚焦:用一组凸透镜通过控制电动机使之前后移动,这时光束中的花纹图案会出现忽真忽幻,忽明忽暗的现象。 棱镜:在灯具前部有一组棱镜,通过控制电动机来变换不同的棱镜,起到增多光束的效果,由原来的1束光变换成3束光、5束光或9束光 。 频闪:镜头前有一遮光板,将其反复运动就可实现频闪效果。遮光板的运动速度是可以控制的,可根据快慢的需要而调整。 光束移动:光束通过一个极高反光率的平面镜反射到表演区。平面镜由两个微步进电动机带动,可以做x、y方向的直线运动和混合运动,使光束灵活准确的移动到可动范围内任意指定位置。 人们平常一般不会注意演艺场所灯光与娱乐场所灯光的区别,尤其随着电视演播室、娱乐节目的推出,其界限已不再那么明显了。但说到两者的区别,主要体现在以下几方面: 1、使用场合 一般在剧场演艺中心,由于以演出、会议等为主,这时我们配置的是大量的演艺灯具,而以慢摇吧、歌舞厅等,以娱乐为主的,我们应该配置娱乐灯具为主。 2、布光 在以演艺、会议等为主的剧场,往往在布光上要考虑照度、色温、显色性能,灯位上通常有面光、耳光、侧光、顶光、天幕光等,以满足舞台剧场等的需要,而在舞厅等场合,我们更多地考虑灯光的色彩、图案、变换等,布光比较随意。 附1、演艺灯光与娱乐灯光的区别 3、灯具种类 演艺灯光所采用的一般是常规灯具,比如回光灯、聚光灯、柔光灯、散光灯等,而娱乐灯具一般则是以魔球、图案灯、频闪灯、彩灯等常规灯具为主,近年来,高档场所则是以电脑灯具为主,比如扫描灯、摇头灯、激光灯等。 4、光源种类 舞台灯具所采用的光源,一般是反射泡、石英泡、三基色灯管为主,而舞厅灯具一般以卤素灯、气体放电灯等为主。 附1、演艺灯光与娱乐灯光的区别 5、控制方式 演艺灯具一般以调光台、硅柜(硅箱)进行控制,主要是开关、调光、配色等,舞厅灯具更多地采用开关板或电脑控制台进行控制,主要是对色彩运行程序、图案变化进行控制。 当然,随着电脑灯具技术的提高与发展,加上舞台演出的多样性,电脑灯具也大量采用,但在使用规模、调控上与娱乐灯光还是不一样的。 附1、演艺灯光与娱乐灯光的区别 DMX512协议:是Digital Multipiex 的缩写,译名为数字多路复用协议。最先是美国戏剧技术学会(USITT)制定的专门用于舞台灯光控制台与调光器之间数据通讯的协议标准,后来扩展到电脑灯、换色器、LED灯具等多种舞台设备的控制领域,是一种国际协议。该协议以帧为单位,每帧数据由同步头后面有512个字节(byte)的串行数据,对于全数字调光系统来说,每一个字节数据表示调光亮度值,用二位十六进制数表示(从00H至FFH),其中00H表示0%,FFH表示100%。第一个字节表示第一路亮度值,第二个字节表示第二 路亮度值,第512个字节表示第512路亮度值。 DMX 512协议是数字化灯光系统应用的基础。DMX512的传输采用RS485串行协议的方式,协议信号传输速率为250Kbit/s,理论上DMX的最长传输距离能达到250米,但条件是使用优质的信号线,而且在施工时要将其放在独立的屏蔽槽内;若是流动演出或外部干扰严重的地方,要相应的减少信号线的长度以缩短传输距离,具体能传输多远视周围环境而定。 附2、DMX512协议简介 如果工程要求信号线的传输距离大于250m,应该加装符合512协议的信号放大器。通常一个DMX512接口最多能驱动32台数字设备;或者采用光纤为传播介质,收发两端各加一个光电转换器,多模光纤的传输距离是5~10公里,而采用单模光纤可达50公里的传播距离。采用这种方式传输DMX512协议具有传输距离远,使用简便,可靠,兼容性好。 附2、DMX512协议简介 通道:在现代光控制中,新产生一种通道的概念。它指的是控制回路在某个灯具上的一个集合。具体讲就是:某个灯具所具有的功能需要被单独控制(比如:聚焦、频闪、变色等),而所占有的调光台输出回路的统称就是通道。 ??? 比如:一台电脑灯的功能有光圈、颜色、频闪、调光、镜片水平运动、垂直运动、那样它们占用的通道就是6个。由此可以看出,通道的概念还是传统灯光控制回路演变而来的,只不过现代灯具是

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