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分镜头脚本在动画中的作用
分镜头脚本在动画中的作用 一、动画分镜头的概述
动画分镜头是指在动画中的镜头表现。在两万五千年前,石器时代的洞穴上发现了野牛奔跑图,是人类试图捕捉动作的最早证据,在一张图上把不同时发生的动作画在一起,这种同时动的观念间接性的显示了人类渴望“动”的欲望。随着科技的发展,现今的社会人类已经可以在电脑上制作出动画,真正实现了虚拟世界中的动
而在一部动画中,最重要的就是怎样去让整个虚拟的世界灵活地动起来,让人物更加鲜活,让动画更能震撼人的心灵,这里最重要的一个工具就是分镜头脚本。分镜头脚本的绘制在整个动画的制作过程中,起到了一个衔接的作用,所以每个环节都要经过深思熟虑,才能体现出原创者的理念
(一)动画分镜头脚本的概念
动画分镜头脚本也叫“动画分镜头台本”,是动画前期工作的重要环节。在敲定了文字剧本之后,人物设定稿、场景设定稿以后,就要开始分镜头脚本的创作力。它是利用蒙太奇语言将文字剧本转换成画面的形式,并配以各种特效、拍摄手法等
动画分镜头脚本是指导后面所有动画制作人员工作的蓝本。后面所有的制作人员都要严格按照分镜头脚本进行制作
1.动画分镜头脚本的镜头语言
(1)镜头与场景
分镜头语言就是要把故事视觉化。镜头景别的大小是有物体和摄像机之间的距离大小决定的。我们由此可以知道它可以细分为极特镜头、中等特写镜头、中全景镜头、全景镜头
(2)景别
不同景别有不同的用处,一定的镜头也说明了故事的情感。在很多的动画中也有这样的镜头,在场景二中,一个大全景极好地反映出了一种压抑的情感,一种木讷的现象。我们在场景一中,为了突出主角,使用了近景和远景切换的方式。而特写镜头一般是为了表现细节。在景别中还包括有担任镜头、双人镜头和插入镜头。担任镜头多在中景和特写中出现。插入镜头时表现的一个动作或物体的特写
2.动画分镜头中的拍摄方式
(1)镜头角度
我们知道那些富有张力多的画面都是由一个个镜头角度组成的。如果整部作品都是平视的角度,那么观众就会觉得没有意思,也感觉不到作品中人物的情感所在。所以,为了更好的表现我们的作品就要认真的去讨论镜头角度。例如:一般正面镜头的特写可以把观众和剧中人联系在一起,像是剧中人要与观众交流的感觉
(2)镜头运动
分镜头脚本中想要表现镜头的动态会用箭头来表明运动方向。根据故事情节很好的运用镜头,会给人一种震撼的感觉
(二)动画分镜头画面的概念
要设计分镜头,就要知道什么是镜头画面。“镜头是画面构成的基础,每一个画面都是镜头最终的外在体现。镜头是画面的承载形式,镜头也是构成影像画面的最基本的元素。”镜头和画面是相辅相成密不可分的,镜头画面是导演用来展示镜头面前发生时间人物的现实,而这种现实又是围绕导演意图而设置的。镜头画面可以使视角拟人化以达到艺术作品的共鸣
二、动画分镜头在动画中的作用
动画分镜是把文字剧本转换为画面,而分镜头设计将决定整个动画的最终样子。所以,分镜在动画制作中有着相当重要的作用
1、分镜头设计对于动画的作用
在动画的制作前期,剧本起着至关重要的作用。那么如何将文字形式的脚本转换成带有立体式听觉的分镜头呢因为文学化的语言在人的脑海中永远都是仁者见仁智者见智,文学剧本在编剧手中进行艺术加工之后就会被加上人性化的印记,所以初期看到剧本之后,我们很难用一种清晰地思路去体验真实的画面感。在这种情况下,有一个分镜头脚本就显得十分必要了
(1)决定镜头中每个角色的关键动作
在制作动态分镜的时候最主要要考虑的问题,无论是主角还是群众,都要将他们的运动刻画出来。举个简单的例子:比如一个人不管是怎么由上掉下来,掉在人堆中,再爬下来,爬进试管。这一系列动作,是怎么掉下来,怎么爬,都要通过分镜画出来后制作人员才能进行下一步创作,如果分镜不画这些动作,而是略过去,那么动画就无法进行下去
(2)决定每个镜头的背景
开始是将背景设置为一片黑暗,大家讨论后发现这个黑暗太过于沉闷和死板,使整个动画缺少了细节,这就凸显出了分镜的重要性。而后经不断讨论,通过了这个工厂的设计方案,因为工厂会增加整个动画的氛围,并一下将使个动画的内涵增色了不少
(3)决定整个片长,以及每个场景的长度
设计分镜头时,不仅要设计每个镜头的角度,拍摄手法,还要标出每个镜头具体的时间。在分镜头设计结束后,我们就会知道这部动画的用时是多少,也算是给中期制作人员的一种限制。在这个动态分镜中,我设定了具体时间。如果没有分镜,那么动画人员和剪辑人员就无从下手了
2、分镜头设计对于工作人员的作用
分镜头设计不仅对动画起着很重要的作用,对于每个参与动画制作的人员来讲,更是一个必不可少的存在
(1)导演的工作与分镜头
没有导演就
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