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3D影像基础 第一课
自编讲义:视频教程 CG网站、网络教程 参考图书 平时成绩60% + 期末成绩40% 平时成绩 60% : 出勤 (迟到一次-5分) 课堂表现 (回答正确一次+5分) 动画教程、网站或素材( 1G) 30% 期中小组发表 30% 期末作业 40% : 课程作业:20秒 的 动画短片 第一章 3D影像技术入门 第二章 3D影像技术的运用 第三章 3D数字角色动画前期制作 第四章 3D数字动画中期制作 第五章 数字动画制作案例分析 3D 的起源 ? 因物体对眼睛的作用有3个属性: 形状、色彩和体积 在平面上再现空间感、立体感的方法及相关的科学。 透视学: 2. 解剖学: 解剖学是涉及生命体的结构和组织的生物学分支学科。 /archives/19563?akst_action=share-this 3. 明暗法 使画中 的物象统一在一个主要光源发出的光线下,形成由近及远的清晰层次。 何为 3D ? 3D中的“D”是英文Dimension [d?men?n](度、维)的英文简写,3D就是三维或三维空间。3D显示技术就是利用人眼左右分别接受不同的画面,然后经过大脑对图像信息进行叠加重生,就构成一个具有前后、左右、上下、远近的立体效果的影像,这样显示出的图像就不再局限于平面,画面也可以不受屏幕大小的限制,我们可以身临其境般的感受到鱼儿在身边穿梭、鸟儿在头顶盘旋、迎面呼啸而来的火车及擦身而过的子弹等立体化场景。 人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。 3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。 目前在电影院里主要是播放采用两种不同原理的3D影片: 偏光式 一种以imax大屏幕立体电影为代表的,这种技术是效果最好的,即所谓的偏振光技术,在播放时,用两部带偏振镜的放映机同步放映两路视差影像,即左右眼分别应该看到的影像。因此如不带电3d偏振光眼镜的话,在屏幕上看到的就是重影影像,而观众配带的3d眼镜就是两个偏振光镜片,通过它们,就能让我们的左右眼分别看到屏幕上放映的左右眼视差图像,产生立体效果。imax影院的屏幕有高达七米高的,图象非常清晰,3d效果强烈,音响也很棒,是目前立体影院中最好的。 另外一种称为红蓝补色立体电影,中国以前放的都是这种电影,观看影片时,影院会给观众发一个几块钱就能买到的左红右蓝的滤色眼镜,带上后左眼就能看到屏幕上的红影图象,右眼看到蓝影图像,从而产生立体影像,这种立体电影比imax要差很多,立体感要差一些,但它的成本较低,也可以在普通的电影银幕上放映,可以让更多的人体会到立体电影带来的视觉魔术,同时由于这种电影对屏幕没有限制,所以我们只要买一副几块钱的红蓝立体眼镜,就能在电脑上观看立体电影。(现影院已不再播放此类电影 主要以DVD BT下载为主) 快门式 还有一种常用的技术是立体眼镜的原理,这种立体眼镜采用时分方式,交替关闭左右液晶镜片,而与之想配套的播放软件分别在屏幕上同步交替播放左右眼视差影像,因此我们的左右眼就能分别看到左右的视差影像。只要这个交替的速度足够快,就能让我们看到立体影像,并且不会有闪烁感。因此对电脑显示器的要求较高,需要CRT显示器,并且刷新频率至少达到100mhz以上,不过由于其便于与电脑一起配合使用。 /forum.php?mod=viewthreadtid=194626highlight=3d 3D液晶电视的立体显示效果,是通过在液晶面板上加上特殊的精密柱面透镜屏,将经过编码处理的3D视频影像独立送入人的左右
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