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* 引起数学知识 交汇的几个“关键词” 鲁迅中学 虞关寿 2007.3.20 近几年高考数学学科的命题,在奉行考查基础知识的基础上,非常注重学科的内在联系和知识的综合性,侧重于知识网络交汇点设计试题,使对数学基础知识的考查达到必要的深度,从而出现了一种新的试题结构——知识交汇题。这种试题形式简单地说,就是把两个或几个数学知识有机地融洽于一起,但绝不是机械的拼揍,它侧重体现对知识的理解和应用,尤其是综合和灵活的应用,将不同的知识迁移到一个共同的情形中去,检测学生个体理性思维的广度和深度,以及进一步学习的潜能。 那么,两个不同的数学知识点如何交汇?为什么可以交汇?引起交汇的原因是什么?这些都值得我们去研究。 下面从“几个不同的数学知识为什么可以交汇,即引起交汇的原因”这一方面谈一点看法,探究引起数学知识交汇的几个“关键词”,与同行商榷。 * * * 一、“周期”——引起三角与数列交汇
周期是三角函数的一个重要性质,而在数列中有一种特殊的数列叫周期数列,把两者交织在一起,使考查的问题新颖别致,有效地反映出学生应用数学知识的能力。
例1.已知函数 的最大值为3,的图象的相邻两对称轴间的距离为2,在轴上的截距为2;设数列通项,为其前项和,求。
例1.已知函数 的最大值为3,的图象的相邻两对称轴间的距离为2,在轴上的截距为2;设数列通项,为其前项和,求。
解:∵,由题知,∴A=2;又,∴,即,∴,令,得,∴;则的表达式可为: 。当为偶数时,;当为奇数时,发现。∴。
二、“角”——引起向量与三角交汇
平面向量中的夹角是引起向量与三角交汇的主要因素,它把向量与三角函数有机地综合在一起,使三角问题得以充实与加强,有效地考查学生解决综合问题的能力。
例2 .已知,其中,与的夹角为,与的夹角为,,求的值。
解:,∵
,∴;,
∵,∴;又,,∴,∴,
∴,即。
例2. 已知,其中,与的夹角为,与的夹角为,,求的值。
三、“几何”——引起向量与解析几何交汇
向量具有“数”与“形”的双重功能,而解析几何的本质是利用“数”去研究几何问题。“几何”是把两者有机地联系在一起,若把向量点缀于解析几何问题之中,能有效地考查学生运用数学知识的能力。
例3 .已知,为直角坐标平面内轴正方向上的单位向量,若向量,且
⑴求点的轨迹C的方程;
⑵过点作直线与曲线C交于点A、B,设,是否存在这样的直线,使得四边形OAPB是矩形?若存在,求出直线的方程;若不存在,请说明理由。
解:⑴由题设得,由椭圆定义知,轨迹方程为;
四、“坐标”——引起向量与数列交汇
向量中引进坐标形式,其目的是显示其运算功能。若把坐标点列化,则易与数列交汇,由向量与数列交汇而出现的问题形式新颖,极易体现出学生创新解决问题的能力。
例4 .已知一列非零向量满足:
=。
⑴证明:是等比数列;
⑵设,求。
例4 .已知一列非零向量满足:=
。
⑴证明:是等比数列;
⑵设,求。
解:⑴=
,∴,且,∴是等比数列。
五、“试验次数”——引起概率与数列交汇
我们知道概率是某一事件发生的频率的极限值,它是基于大量试验的基础上产生的结果,“试验次数”是概率的基本特征,它可按次数的顺序把试验结果排成一列数,来反映事件发生的规律。正由于这方面的原因,把概率与数列交汇于一起是顺理成章的事。
例5 某种电子玩具按下按键后,会出现红球和绿球。已知按键第一次按下后,出现红球和绿球的概率都是。从按键第二次按下起,若前次出现红球,则下一次出现红球、绿球的概率分别是;若前次出现绿球,则下一次出现红球、绿球的概率分别是。记第次按下按键后出现红球的概率为。⑴求的值;⑵当时,求用表示的表达式;⑶证明数列是等比数列,并求。
解:⑴若按键第一次,第二次按下后均出现红球,则其概率为;若按键第一次,第二次按下后依次出现绿球、红球,则其概率为。故所求的概率为。
⑵若第次按下按键后出现红球(其概率为),则第次按下按键后出现红球的概率为;若第次按下按键后出现绿球(其概率为),则第次按下按键后出现红球的概率为。∴。
⑶当时,,故数列
是等比数列,其通项。
六、“函数”——引起数列与导数交汇
数列是一种特殊的函数,数列中的好多问题都可转化为函数问解决,而导数是处理函数问题的主要工具,所以数列问题很容易与导数交汇。
例6 设函数与数列满足关系:①,其中是方程的实根;②;③的导数。
⑴证明:;
⑵判断与的大小,并证明你的结论。
例6 设函数与数列满足关系:①,其中是方程的实根;②;③的导数。
⑴证明:;
⑵判断与的大小,并证明你的结论。
解:⑴用数学归纳法证(略);
⑵设 ,,∴在上是增函数。∵,∴,∴,由⑴知,∴。
七、“点列”——引起数列与解析几何交汇
数列与圆锥曲线的交汇是近年高考试题中的热点,引起它们交汇的主要因素是“点列
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