【名师指津】高中数学 第三章 概率 3.3 几何概型(第2课时)自我小测 新人教A版必修3.DOCVIP

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  • 2017-05-27 发布于湖北
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【名师指津】高中数学 第三章 概率 3.3 几何概型(第2课时)自我小测 新人教A版必修3.DOC

高中数学 第三章 概率 3.3 几何概型(第2课时)自我小测 新人教A版必修3 1.用随机模拟方法求得某几何概型的概率为m,其实际概率的大小为n,则(  ) A.m>n B.m<n C.m=n D.m是n的近似值 2.设x是[0,1]内的一个均匀随机数,经过变换y=2x+3,则x=对应变换成的均匀随机数是(  ) A.0 B.2 C.4 D.5 3.用均匀随机数进行随机模拟,可以解决(  ) A.只能求几何概型的概率,不能解决其他问题 B.不仅能求几何概型的概率,还能计算图形的面积 C.不但能估计几何概型的概率,还能估计图形的面积 D.最适合估计古典概型的概率 4.将[0,1]内的均匀随机数转化为[-2,6]内的均匀随机数,需实施的变换为(  ) A.a=8a1 B.a=8a1+2 C.a=8a1-2 D.a=6a1 5.如图所示,在墙上挂着一块边长为16 cm的正方形木板,上面画了小、中、大三个同心圆,半径分别为2 cm,4 cm,6 cm,某人站在3 m之外向此板投镖,设镖击中线上或没有投中木板时不算,可重投,记事件A={投中大圆内},事件B={投中小圆与中圆形成的圆环内}, 事件C={投中大圆之外}. (1)用计算机产生两组[0,1]内的均匀随机数,a1=RAND,b1=RAND. (2)经过伸缩和平移变换,a=16a1-8,

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