3第三讲 动画原理和线的中割.pdfVIP

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  • 2017-05-27 发布于河南
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3第三讲 动画原理和线的中割

第三讲 动画原理和线的中割 第三讲 主要内容 1.动漫概念及动画原理 2.动画的工具及动画线条 3.中间线和中间画的练习 4.魔笔演示动画对位 5.动画中的几种变形因素 动漫的概念 一个动画人,首先要明确动漫 是指什么,其实很简单: 动漫是由Cartoon(卡通)翻译而 来的。里面包含两个内容: 1.静止不动的称为漫画。 2.象电影一样会动的称 为动画。 单 幅 静 止 的 称 为 漫 画 动画中的人物造型常来源于漫画 动画原理 动画片是电影的一种形式。电影有故事 片、纪录片、科教片、美术片等;美术片又 分为动画片、木偶片、剪纸片等。 天国王朝 19世纪30年代,欧洲人发明了: 同时法国人也发明了旋转的桶: 动画的原理和电影一样,让一 幅幅静止但连贯的画面通过视觉的 残留”现象,使画面动起来。 以每秒跳动24格 的速度连续放映 不同的是:电影每格都有变化, 而动画每秒只要画12张,每张拍2格; 日本动画每秒8张,每

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