艺术经济学内容整理第五、六章课案.docx

  1. 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
艺术经济学内容整理第五、六章课案

数字艺术经济 数字艺术的概念(从不同角度) 数码艺术 就字面而言,包括任何以数码科技为技术条件的作品,可能与数字计算机、数码电视、数码摄像机、数码打印机、数码照相机等有关。 数字媒体艺术 利用数字、信息技术进行制作,具有独立审美价值,并且仍然是以艺术作品的形式为最终体现。 数字艺术 (仍有很多定义,如基于数字技术而创造出来的美学系统等) 综上,以上的定义都只立足于科学技术层面的阐述,忽略了文化本体在数字艺术中的作用。 定义: 数字艺术是以现代数字技术为技术,以文化艺术为核心,以科学技术为手段,以创作者的思想为灵魂,以丰富人们的精神文化生活为根本,具有独立文化价值的数字作品。 数字艺术的分类 以数字艺术产品的表现形式进行分类 录像及互动装置、虚拟现实、网络艺术、多媒体、电子游戏、电脑动画、影视广告、网络???戏、多媒彩信、数字设计、数字插画、数字特效、数字音乐等 以数字艺术表现特征进行分类 数字绘画(含数字插画、卡通漫画) 数字动画(含二维、三维动画等) 数字影像(含数字摄影与数字视频等) 网络艺术(含网络游戏等) 多媒体艺术(含光盘艺术、互动多媒体、多媒体舞剧等) 数字设计、数字音乐、数字电影等 以数字艺术的产业形式进行分类 互联网艺术产业、手机媒体艺术产业、数字电影产业、动漫产业、数字电视产业、游戏产业、DV艺术产业 以上都是从数字艺术产品的角度划分,本书认为分类 按艺术表现形式 完全数字艺术:完全借助数字技术赋予传统艺术、文化内容一种全新的表现形式 混合数字艺术:在原有艺术形式的基础上,借助于数字技术手段,使原来的艺术表现形式更加完美,达到出其不意的效果。 按社会属性 商业性数字艺术:通过市场机制实现生产、分配和消费的数字艺术品的集合 公共性数字艺术:由政府投资或政府通过其他方式资助的以社会效益为主,满足广大人民群众的基本文化需求为目的的数字艺术品的集合 数字艺术的特征(宏观角度) 科技性(改变了艺术的创作方式和生产方式) 传承性(通过数字技术对物质或非物质文化遗产进行处理、加工,形成趣味性和通俗易懂的新型艺术品,鉴定手段、非遗数据库、非遗普查软件) 融合性(内容融合、传输技术的融合) 创新性(创新艺术表现形式,同时改变传统大众传媒意向传播的特点,具有双向互动功能) 数字艺术的重要性(经济:高附加值;促进产业发展;文化资本) 数字艺术产品的定义 指以现代信息技术和网络技术为基础,以数字技术记录或传播文化艺术内容的产品或过程;是以数字技术为手段,以传统文化艺术为核心,以文化艺术为内容,运用现代科学技术把传统文化艺术与数字技术结合,创作生产的具有时代特征的艺术品 数字艺术产品的分类 (1)从形态上,包括绘画、书法、音乐、舞蹈、雕塑等的数字化产品 (2)借助数字技术创作的艺术品,如数字影视产品、数字图像、电子音乐等 (3)多媒体艺术品,如光盘多媒体作品、网络游戏等、宽带交互式多媒体艺术品 以上分类方法较为科学: 分类涵盖了传统艺术和现代艺术;体现了现代数字技术在艺术中的作用;体现了数字艺术的载体性质以及传播方式;体现了现代数字艺术产品的本质 艺术数字产品的特征 物理性特征 不可破坏性、流通的便捷性、产品的互补性(多种产品互补) 创新性特征 生产过程的创新、生产技术的创新、商业模式的创新(体验性产品) 经济学特征 消费的不确定性(消费者自身的条件、消费者对文化产品的认知随时会改变、政府文化这虐的不确定性也会造成文化需求被动的不确定性) 高附加值(附在产品原有价值上的新价值) 产品层次理论 科特勒的三层次结构理论:任何一种产品被分为三个层次,即核心产品、有形产品、衍生产品。(此角度是从生产售卖方) 而后他提出了五层次结构:核心利益、一般产品、期望产品、附加产品、潜在产品(也从消费者价值的角度出发) 数字艺术产品的层次 (1)核心产品:动漫、网络游戏、数字影视、数字音乐、数字媒体、彩信、数字出版等。即产业内容,主要体现了现代数字技术与文化内容的结合程度。 (2)外围产品:。如图书、网吧、3G手机、互联网、数字电视等。是核心层的载体,更强调的是社会功能 (3)衍生产品:主题公园、玩具、视频、文体用品、服装、数字设备、形象授权等。它是数字艺术产品外在价值的体现,经济属性更明显。 数字艺术产品的生产方式 (1)创意性生产 (2)复制性生产 技术进步对数字艺术产品生产的影响 西方经济学家把技术进步分为:非依附性、依附性技术进步 非依附性技术进步:生产组织或生产技术

文档评论(0)

jiayou10 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

版权声明书
用户编号:8133070117000003

1亿VIP精品文档

相关文档