计算机flash笔试4课案.doc

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计算机flash笔试4课案

阅读前必看说明:本复习题答案由个人收集所得,并不能保证其100%正确,请各位同学不要完全相信甚至依赖本复习题中答案,要抱着怀疑和学习的精神,发现问题后请及时为大家指出并更正。1995年. FutureSplash Animator (1995) - Flash的前身,由简单的工具和时间线组成 ;Flash 1 (1996-11) - Macromedia给FutureSplash Animator更名后为Flash的第一个版本 ; Macromedia、Adobe两个公司收购. 3. Flash软件最突出的两大优势是生成的文件体积小支持交互迪斯尼、微软Dreamweaver、Fireworks、Flash 优缺点: 作用: 位图:是由不同亮度和颜色的像素组成,适合表现大量的图像细节,可以很好地反映明暗的变化、复杂的场景和颜色,它的特点是能表现逼真的图像效果,但是文件比较大,并且缩放时清晰度会降低并出现锯齿。位图有种类繁多的文件格式,常见的有JPEG、PCX、BMP、PSD、PIC、GIF和TIFF等。 7、在FLASH生成的文件类型中,我们常说源文件是指什么扩展名的文件。 flash源文件的格式是fla(编辑状态) flash文件的格式是swf 图层可以上下移动图层可以重命名图层能锁定图层能隐藏帧频就是每秒钟播放的帧数,帧频越大动画的速度就越快! 最大可以设置为120,在Flash中,文档默认帧频为( 12 )FPS好莱坞电影的帧频标准是( 24 )FPS有小黑点的帧叫关键帧。滴管”,例如颜色、线型等。填充区域的颜色、线条的颜色、组合对象的颜色线条的宽度变形面板保存 Ctrl+S 其他快捷键: 新建Ctrl+N(新建new make) 打开Ctrl+O(打开) 作为库打开:Ctrl+Shift+O 关闭:Ctrl+W(关闭’t open或close window) 另存为Ctrl+Shift+S (save) 导入:Ctlr+R(reopen) 导出影片:Ctrl+Alt+Shift+S 发布设置:Ctrl+Shift+F12 以HTML格式发布预览:Ctrl+F12 发布:Shift+F12 打印:Ctrl+P (print打印) 撤销Ctrl+Z 重做:Ctrl+Y 剪切:Ctrl+X(affix 粘贴) 拷贝:Ctrl+C 粘贴:Ctrl+V 粘贴到当前位置:Ctrl+Shift+V 清除: Backspace 复制:Ctrl+D全选:Ctrl+A 取消全选:Ctrl+Shift+A 剪切桢:Ctrl+Alt+X 拷贝桢:Ctrl+Alt+C 粘贴桢:Ctrl+Alt+V 清除桢:Alt+Backspace 选择所有桢:Ctrl+Alt+A 编辑元件: Ctrl+E 17.在Flash中,要绘制精确的直线或曲线路径,可以使用什么绘图工具 Pen Tool(钢笔工具) 涂料筒工具FLASH中舞台最大是2880 px*2880 pxpx指的是像素按(Ctrl+B)键将字符打散 打散)这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1成为空层 Ctrl+B______组合键 26、以下关于逐帧动画和补间动画各自的特点 补间动画具有以下几个特点: 1.制作方法简单方便。只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧之间帧的内容由Flash自动生成,不需要人为处理。 .相对于逐帧动画来说,补间动画更为连贯自然。因为逐帧动画是由手工控制,帧与帧之间的过渡很可能会不自然、不连贯,而补间动画除了两个关键帧由手工控制外,中间的帧都由Flash自动生成,技术含量很高,因此过渡更为自然连贯 3.相对于逐帧动画来说,补间动画的文件更小,占用内存少。 它类似于电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。 因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但增加了负担,而且最终输出的文件量也很大,占用内存大。 27、flash的动画类型有哪几种? 逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画 不能是矢量图 只能是矢量图 (Ctrl+B) 脚本 32、_________类型的图形文件导入flash时会自动产生一个逐帧动画序列。 图象序列,也就是放在同一个文件夹里,并且命名为如1.jpg,2.jpg……等有规律数字的一组图,可以用导入图象功能来导入遮罩层: 2、用来遮罩住某一元件的一部分,从而实现一些特殊的效果。 引导层: 引导层中的图案可以为绘制的图形或对象定位,主要用来设置对象的运动轨迹。 引导层不从影片中输出,所以它不会增加文件的大小,而且它可以多次使用。用导入的静态图片建立逐帧动画:用jpg、png等格式的静态图片连续导入到Flash中,就会建立一段逐帧动画(参考实例:走路)。 绘制矢

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