3D图形加速卡术语1.docVIP

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  • 2017-05-28 发布于河南
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3D图形加速卡术语1

3D图形加速卡术语1 3D图形加速卡术语.txt 3D图形加速卡术语   随着3D技术的发展,3D应用软件(尤其是3D游戏软件)的大量涌现,使得3D图形加速卡成为大家谈论的一个热点,近年来,随着硬件技术的高速发展,以及微软Direct 3D的出台,更加快了3D图形加速卡大量面市的步伐。以往只能在高档图形工作站和专用电脑中见到的这类图形卡,今天已逐渐走进我们的办公室和家庭。相信3D图形加速卡很快便会成为继声音卡和CD-ROM之后的多媒体电脑的又一标准配置。   我们在了解3D加速卡及其相关技术时,往往会频繁遇到一些抽象的术语,本期特推出“3D图形加速卡术语大放送”一文,帮助你快速跨入3D之门。   ●3D API (3D应用程序接口)    API是Application Programming Interface的缩写。API是许多程序的集合,一个3D API 能让编程人员所设计的3D软件只要调用API内的程序,API就会自动和硬件的驱动程序沟通,启动3D芯片内强大的3D图形处理功能。目前几种主流的3D API有Direct X、OpenGL、3DR、 RenserWare 、 BRender 、 Glide/3Dfx 及QuickDraw 3D Rave等。   ●Direct X   微软公司专为PC 游戏开发的API , 特点是:比较容易控制,可令显示卡发挥不同的功能,与

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