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教 案
教 案 编 号:2
课时安排:2课时 课程名称:多媒体信息处理与检索技术 教学方式:讲授、演示 教学资源:多媒体教学平台、板书、图片 授课章节 第二章图形、图像的基本概念 【教学目的与要求】
掌握矢量图与点阵图的特点以及两者之间的差别,能熟知在什么情况下选择何种文件,掌握分辨率及其对图像质量的影响,了解图像的尺寸、分辨率与文件大小之间的关系,了解常用的色彩模式和图像的文件格式。 【重点与难点】
教学重点:分辨率以及其对文件的影响;RGB色彩模式;CMYK色彩模式。
教学难点:图像失真的原因。RGB色彩模式和CMYK色彩模式的原理。 【教学内容与教学组织设计】
第二章 图形、图像的基本概念
假设我们写了一首新的乐曲,要把它交给唱片公司,可以通过两种方式:
(1)把这首乐曲弹奏出来并录制在磁带上。
(2)把这首乐曲的乐谱写下来。
这两种方式的最大区别在于记录的形式。
PS作品欣赏
1 矢量图和点阵图
1.1矢量图(Vector Graphic)
它实际上是由一组描述点、线、面,以及它们的色彩、位置的算术技术方法而得到的图形。制作矢量图的软件像Adobe Illustrator、Macromedia Flash等软件。
1.2矢量图具有以下几个特点:
(1)矢量图是由计算点组成的几何图形。
(2)矢量图所占的硬盘空间比较小。
(3)对矢量图进行放大或缩小对图形本身的质量没有影响。
(4)矢量图不能表现色彩很丰富的画面。
1.3点阵图:
又称为光栅图或位图,是由许多像小方块一样的 “像素”(Pixels)组成的图像, 位图中的像素由其位置值和颜色值表示,也就是说,将不同位置上的像素设置成不同颜色就可以组成一幅图像。数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的稿件以及绝大多数的图片都属于点阵图。制作点阵图的软件像Adobe Photoshop、Panter和Windows的画笔等软件 。
1.4点阵图具有以下特点:
(1)点阵图是由许许多多的被称为像素的点组成。
(2)点阵图图像所占的文件空间比较大。
(3)对点阵图进行放大和缩小会影响图像的质量,如多图像放大到一定程度,就会出现马赛克。
(4)点阵图图像的色彩自然、逼真、富有变化。
1.5图像的失真:
1.6图像格式的选择
矢量图像是基于线段的。因此它不适合记录色彩较为复杂的图像。
矢量的图像缩放自如,它就具有可修改性。而点阵的图像在缩放操作上就没有可修改性或者说可修改性很差。
2分辨率、图像尺寸和文件大小
2.1分辨率的基本知识
在图像中,每单位长度上的像素数称为图像的分辨率。即:
分辨率=像素数/该像素数所占的长度
分辨率是对点阵图而言的,对矢量图因为不是由像素点组成,所以无意义。
2.2图像尺寸
图像尺寸指的是文件的长、宽的大小,其单位通常是厘米、英寸等
2.3文件大小
文件大小=像素数*每一个像素所占的字节数
文件大小=分辨率*文件的尺寸*每一个像素所占的字节数
3图像的色彩模式
常用的色彩模式类型有RGB色彩模式、CMYK色彩模式、HSB色彩模式、Lab色彩模式、索引色彩模式、灰度模式位图模式。
3.1RGB色彩模式
3.2CMYK色彩模式
3.3HSB色彩模式
3.4Lab色彩模式
3.5索引色彩模式
3.6灰度模式
3.7位图模式
4图像的输入输出技术
在我们进行图像处理的时候,我们实际上是对外部图像输入到计算机以后才进行的处理,而处理以后的图像又需要以一定的方式输入出去 。
输入图像的方法通常有以下几种方法:
4.1使用扫描仪输入图像
4.2数码相机
4.3摄象机捕捉,通过视频捕捉卡, 你可以把摄象机上的视频信号采集到计算机上, 然后再根据自己的需要采集关键帧就可以了。
4.4除了我们直接用扫描仪、数码相机或摄象机可以得到图像外, 我们还可以从别人已制作好的商品图库中获取。 目前有很多图库,像著名的“COREL”图库,它的图像内容丰富,色彩精美,我们可以直接利用或加以处理都可以。
4.5当然我们也可以利用用图形、图像制作软件(像Photoshop,Illustrator)制作的图像。
【说明】
问题导入本章内容把教学内容转化为具有相似特征的变式,引导学生积极探索,迁移求解。
类比出点阵图和矢量图的区别
对比举例矢量图的不会是真特点
讲解点阵图的概念
举例讲解点阵图的各个特点
实例讲解分辨率的概念和计算公式
图片举例讲解图像尺寸的概念
扩展讲解打印分辨率的知识
实例讲解文件大小的计算方法
举例讲解色彩模式的概念
着重讲解RGB色彩模式
【文献资料】
《多媒体信息处理》,刘永等编著,中国农业大学出版社出版,2005.02
《多媒体应用基础刘甘娜》,朱文,付先平?高等教育出版社?20
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