ArcGIS Engine编程实验报告要点.pdf

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ArcGIS Engine编程实验报告要点

华中师范大学 实 验 报 告 实验名称 Arcmap Add-in 插件开发 课程名称 GIS 程序设计 专 业:地图学与地理信息系统 学生姓名:秦自成 学 号:2014112014 指导教师:刘鹏程 实验日期:2014.12.28 一、实验目的 1. 熟悉在ArcGIS Engine 中的Geometry,Point,Polyline,Polygon,Envelope 等 几何对象,掌握由Point 对象构建多边形的基本方法。 2. 掌握 ArcGIS Engine 中构建几何对象和图层显示的主要接口,熟悉 IPointCollection,IGeometry,IFeatureClass,IFeatureCursor,IPolygon 等接口 的常用方法和属性。 3. 掌握在 Arcmap 中用鼠标点选要素和通过旋转坐标系统寻找最小外接 矩形的的基本思想和步骤。 二、实验要求 1. 编写一个Arcmap 按钮插件实现读取text 文件中的坐标点,并通过这 些点构建Polygon 多边形对象并显示在Arcmap 的某一图层中。 2. 编写一个Arcmap 工具插件实现用鼠标点选某一图层中的多边形对象, 然后求出这个多边形的最小外接矩形MBR,并在另一个shapefile 面图 层中显示。 三、实验内容 一、 Arcmap 按钮插件程序LoadTextFileToLayerAddin: 1. 首先是声明一个 IMap 接口的对象 map, 然后在构造函数 LoadTextToLayer()中将当前地图文档中的当前地图对象赋给map: IMap map = null; public LoadTextToLayer() { IMxDocument mxDoc = ArcMap.Application.Document as IMxDocument; map = mxDoc.FocusMap; } 2. 然后是使用IfeatureLayer,IFeatureClass,IDataset ,IWorkspaceEdit 等 接口获取面要素对象并开启工作空间的编辑状态,准备进行编辑。 IFeatureLayer featureLayer = map.get_Layer(0) as IFeatureLayer; IFeatureClass featureClass = featureLayer.FeatureClass; IDataset dataset = (IDataset)featureClass; IWorkspaceEdit workspaceEdit = dataset.Workspace as IWorkspaceEdit; object Missing = Type.Missing; workspaceEdit.StartEditing(true); workspaceEdit.StartEditOperation(); 3. 接下来是使用StreamReader 流读取TEXT 文件中的坐标点,然后 通过 IPointCollection,IPoint 等接口对象构造 Polygon 多边形对象。 并通过 IFeatureBuffer 和 IFeatureCusor 接口对象将多边形添加到 要素图

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