输入语句、输出语句和赋值语句-正版.ppt

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输入语句、输出语句和赋值语句-正版精要

〖例3〗:给一个变量重复赋值。 程序: A=10 A=A+15 PRINT A END A的输出值是多少? 分析:此程序给变量A赋了两次值.A的初值为10,第二次赋值后,初值被“覆盖”,A的值变为25,因此输出值是25. 题型三:赋值语句的应用 [变式引申]:在此程序的基础上,设计一个程序, 要求最后A的输出值是30. A=10 A=A+15 PRINT A A=A+5 PRINT A END 程序: 〖例3〗:给一个变量重复赋值。 程序: A=10 A=A+15 PRINT A END 对于一个变量可以多次赋值, 但变量的取值总是最近被赋值的。 〖例4〗交换两个变量A和B的值,并输出交换前后 的值。 分析:引入一个中间变量X,将A的值赋予X,又将B 的值赋予A,再将X的值赋予B,从而达到交换A, B的值.(比如交换装满水的两个水桶里的水需要 再找一个空桶) INPUT A INPUT B PRINT A,B X=A A=B B=X PRINT A,B END 程序: 问题:能否用下列赋值语句交换A,B的值? A=B B=A 不能!!!!!! 第一章 算法初步 1.2.2 输入语句、输出语句 和赋值语句 1.2 基本算法语句 1.2.1 输入语句 输出语句 赋值语句 输入语句 输出语句 赋值语句 条件语句 循环语句 温故而知新 1. 什么是算法?什么是程序框图? 2. 算法的基本逻辑结构有哪些? 算法通常是指按照一定规则解决某一类问题的明确的和有限的步骤。 程序框图是一种用程序框、流程线及文字说明来表示算法的图形。 算法的基本结构有三种:顺序结构、条件结构、循环结构,其中循环结构又分为当型结构和直到型结构两种。 1. 算法的描述方法有哪些? 自然语言、程序框图和程序语言。 2. 基本的算法语句有哪些? 思考: 基本的算法语句有:输入语句、输出语句、赋值语句、条件语句、循环语句。 这就是这一节所要研究的主要内容——基本算法 语句。今天,我们先一起来学习输入、输出语句 和赋值语句。 程序设计语言有很多种。如BASIC,Foxbase, C语言,C++,J++,VB等。为了实现算法中的 三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循 环结构,各种程序设计语言中都包含下列基本的 算法语句: 输入语句 输出语句 赋值语句 条件 语句 循环 语句 【探究新知】 我们知道,顺序结构是任何一个算法都离不开的基本结构。 语句n+1 语句n 输入、输出语句和赋值语句基本上对应于算法中的顺序结构. 计算机从上而下按照语句排列的顺序执行这些语句. 输入语句和输出语句分别用来实现算法的输入信息,输出结果的功能. (如右图) 例1.用描点法作函数y=x3+3x2-24x+30的图象时,需要 求出自变量和函数的一组对应值,编写程序,分别计 算当x=-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5时的函数值。 算法: 第一步:输入x的值; 第二步:计算y=x3+3x2-24x+30的值; 第三步:输出y的值。 框图: 输入x 开始 输出x,y 结束 INPUT “x=”;x y=x^3+3*x^2-24*x+30 PRINT x PRINT y END 程序: INPUT “x=”;x y=x^3+3*x^2-24*x+30 PRINT x PRINT y END 程序: -----------------输入语句 ---------赋值语句 -------------------------输出语句 -------------------------输出语句 -------------------------表示结束 基本算法语句 一、输入语句 1、一般格式: INPUT “提示内容”;变量 ②变量是指程序在运行时其值是可以变化的量。 ③输入语句要求输入的值只能是具体的常数;不能是函数、变量或表达式。 2、说明: ①“提示内容”提示用户输入什么样的信息。 ④提示内容与变量之间用“;”隔开, “提示内容”和它后面的“;”可以省略。如:INPUT x ⑤无计算功能,用户由键盘输入的数据必须是常量. INPUT “x=” ;x INPUT语句不但可以给单个变量赋值,还可以给多个变量赋值,其格式为: INPUT “提示内容1,提示内容2,…”;变量1,变量2,… INPUT “a,b,c=” ; a,b,c INPUT “Maths,Chinese,English”; a,b,c 例:要想输入一个学生的语、数、外三门课的成绩: 练一练:1、给定一个任意正整数n

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